王者荣耀云缨上线就一直有玩家吐槽回血少|云缨修复回血bug,玩家以为的:三倍回血,策划:削回血基础值
王者荣耀云缨上线就一直有玩家吐槽回血少 , 结果就被测试出有个回血bug , 大概是二段枪意技能描述是回血最高三倍 , 但我们的测试结果是哪怕空血最高也只有2倍多 。
已经反馈很久 , 王者荣耀终于在今天修复上线 , 大概是增强3层枪意+修复回血bug , 然后云缨修复回血bug , 玩家以为的:三倍回血 , 策划实际上却是:削回血基础值 。

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二段枪意回血 , 文案是最高三倍 , 实际上最高两倍 , 这次说修复回血bug , 结果是三倍了 , 基础回血值砍了 。 实测大概少了100-200的回血值 。
常规出装没叠打野刀是733物理攻击 , 更新前2技能恢复面板是:一段155恢复 , 12+5*等级+10%*733=12+70+73=155
第三段是310恢复:24+10*等级+20%*733=24+140+146=310
更新后2技能恢复面板是:一段85恢复,丢失了每级加成的5点恢复 , 一共少了70点(12+10%*733=12+73=85)
第三段是170恢复 , 丢失了每级加成的10点恢复 , 一共少了140点(24+20%*733=24+146=170)

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假设攻击力700 , 而更新前只有两倍但有基础 , 总恢复是152*2+152*2+304*2=1216 。
现在的恢复就是 , 82*3.66+82*3.66+164*3.66=1200.48 。
看起来还行 , 但基本攻击越低 , 回血的差距就会越大 , 如果一件输出装都不出 , 105级云缨338攻击力 , 更新前920 , 更新后658.8 , 将减少260点回血 , 就能看出这段回血bug修复的威力了 。
攻击力少于700时 , 云缨的回复量要比修复前少得多 , 前期就难站住脚 。

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这次王者荣耀没有修复二段枪意的bug , 反而把文本修复了 , 说是额外3倍回血 , 但又实际砍了回血 , 也是没谁了 。
不过大招的最大斩杀效果从30调到了50就可以触发 , 伤害是加强了 , 但除了3枪意 。 其他回血 , 距离 , 免伤全砍了 。 常玩云缨的都知道 , 3抢意是最少用到的 。 用完真空期太长 。
对 ,

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目前云缨现在强度确实可以了 , 小规模团战无敌 , 一身是控 , 爆发1V1能力都不错 , 巅峰赛妥妥T1 , 这波说的主要是策划对云缨回血修复的奇葩方向 , 之前低血量没达到三倍回血 , 策划砍了基础回血以达到三倍回血量 , 窒息的操作 。 英雄本身还是没问题的 。
至于平调的方面 , 就是削大招免伤 , 加强伤害 , 斩杀线 , 破军地位提高 , 秒脆皮能力提高 , 半血就能砍了 。 但代价是打团站得没那么久了 , 一个是免伤 , 另一个就是回血的bug修复削弱 。
感觉就是云缨在玩家手里玩法砍了一小刀 , 调整路线到重视3层枪意 , 后面就看这个枪意三扶得起来不了 。
具体的我等今天晚上玩几盘再看 。
【王者荣耀云缨上线就一直有玩家吐槽回血少|云缨修复回血bug,玩家以为的:三倍回血,策划:削回血基础值】来源:救死扶伤牛
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