《邪恶之人》:本作的岛屿不是随机生成的,少了一些变化性( 二 )


手下也像是模拟市民的人物 , 有生命值、耐力、脑力、心情、忠诚度等数值 , 你除了建设工作空间外 , 还要安排厨房、休闲中心、图书馆等房间 , 给予治疗机、健身器材、媒体放映中心等设施 , 来让手下保持忠诚与工作效率 。
《邪恶之人》:本作的岛屿不是随机生成的,少了一些变化性
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而游戏在建设的UI设计与操作都相当亲切 , 你可预先规划房间 , 只要不点执行 , 就不会扣钱 , 所有指令都可以透过悬挂在物品、角色头上的令牌来进行 , 建设、搬移、拆除、击杀、逮捕、贿赂等 , 简单明了 。 此外房间都可以安装监视器 , 当你下达指令时 , 监视器侦测到 , 就会让对应监视器编号的喇叭 , 通知附近的手下 , 前往地点进行工作 。
岛屿不是随机生成的 , 有一点可惜 , 少了一些变化性;研究科技的前置作业是让技术人员扫描过物品 , 但这个扫描行为不能主动进行 , 所以当想盖新物品时 , 技术人员却一直不去扫描 , 会让你气的想把技术人员抓起来拷问一番!或许可以真的这样做 , 谁叫我们是扮演坏蛋!
《邪恶之人》:本作的岛屿不是随机生成的,少了一些变化性
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结语:
我在学生时代就玩过这款游戏 , 那时候是直接嗑英文 , 这次有中文汉化后 , 能看懂搞笑的任务简介 , 玩起来体验也比较不同 。 有些人可能会觉得人口上限 , 只有100有点少 , 这可以透过MOD调整 , 但我觉得限制100人口 , 刚好让游戏有一点挑战 。 个人认为这是目前所有延续地城守护者精神作品中最棒的一款 , 推荐给喜欢模拟经营、扮演坏人、地城守护者的玩家 。

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