《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感

今天我们一起来讲讲《3D找茬》这款游戏 , 说实话 , 现如今找茬游戏屡见不鲜 , 但是3d的倒是第一次看见 , 抱着好奇的态度去体验 , 体验后还不错 , 与期待值相符 。
《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感
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《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感】游戏亮点:
1、游戏十分有特色 , UI别致一格与简约 , 打开后就连关卡的选择都是圆形环绕悬空式的 , 立体感拉满 , 游戏提示佩戴耳机体验会更好 , 感情还是个注重意境的游戏 , 背景音乐神秘而又空灵 , 每一个关卡的背景音乐都不一样 , 非常应景 , 带上耳机后给玩家带来沉浸式的体验 。
《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感
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2、3D人物和场景建模采用的lowplay风格 , 画风休闲简约 , 关卡内没有时间限制 , 失败惩罚 , 甚至你找不到可以胡乱点一通 , 也可以凑巧过关 , 也可以看广告提示过关 , 游戏玩起来也十分的放松 , 不会给玩家造成很大的压迫感 , 每一关不同的主题也不样 , 欣赏每一关的场景与游戏的休闲气氛也是极好的享受 。
3、新增了疯狂找物质的功能 , 玩法类似于找你妹 , 喜欢挑战一点的玩法可以去玩这个 , 佛系玩家可以进入大关卡找茬 , 未看广告的情况下我最高玩了16500分 , 我比较喜欢这种玩法 , 3d球形环绕找物方式也特别新颖 , 可休闲 , 可挑战 , 游戏两种找物模式 , 灵活转变 。
《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感
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游戏建议:
1、地图只能几倍几倍的放大 , 当放到最大倍数的时候 , 地图的边角会被挡住 , 只能放大中心的部分 , 如果可以让玩家自由点击局部放大会更好 , 可以更好的去找局部不同处 , 减少玩家因为找不到而胡乱点击的情况 。
《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感
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2、疯狂找物 , 建议可以增加一个排行榜 , 本身就是一个偏挑战性的玩法 , 增加排行榜更具有挑战性 。
3、找到不同之处缺少成就反馈 , 如果可以出个让玩家可以清楚看到哪里不同会更好一些 。
《3D找茬》:本作的玩法十分放松,不会给玩家造成很大的压迫感
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游戏总结:
其实游戏的可玩性并没有那么高 , 休闲性更高 , 玩起来比较佛系 , 在面对没有挑战性的关卡 , 必然会缺失挑战的快感 , 但是主打休闲也是作者初心之一 , 所以不同的玩家体验后的感觉会不一样 , 对操作可玩性比较追求的玩家来说玩起来比较无趣 , 对偶尔用来打发时间喜欢玩休闲游戏的玩家来说 , 玩起来又更加的舒心 , 游戏在找茬类游戏中还是非常有特色和新颖的 , 支持有创新的游戏 , 感兴趣的小伙伴可以尝试一下 。

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