LOL扇子妈首迎“入土”削弱!极限拉扯降低5倍,玩家直言太无辜

在英雄联盟里面扇子妈是一个非常op的英雄 , 与其说是op , 不如说是非常的万金油 , 因为本身高功能性的设定 , 让很多玩家都觉得十分有趣 , 只不过伤害方面就低了很多 , 所以扇子妈有时候被人拿去打中路 , 有时候拿去打辅助 , 可是在最近的几个版本中 , 扇子妈的表现非常弱势 , 只不过在上个版本中 , 扇子妈才慢慢的被挖掘出来 , 因为扇子妈后期的大招还有极限拉扯十分难处理 , 加上玩家水平的提高 , 设计师开始对扇子妈动起了心思 。
在测试服中 , 扇子妈被设计师重点照顾 , 不光是被动技能还有主要伤害q技能 , 也遭到重砍 , 玩家看到此消息后 , 表示出了莫名其妙 。
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设计师发布了对于扇子妈的改动计划 , 主要是针对于加速方面做出了削弱 , 像是被动减冷却属性更是直接减半 , 具体内容 , 是移除了普攻减冷却的特性 , 延长了技能缩减时间 , q技能蓝耗降低 , 基础伤害降低 , rq连招伤害却提高 , 并且e技能基础加速效果全等级40% , 次要的加速效果直接降低至全等级12% , 也就是以前版本后期是60%的加速效果 , 达到的队友加速 , 现在直接变成了12% , 削弱了5倍左右 , 难免会让人感到惋惜 。
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其实 , 扇子妈作为改版之后的辅助而言 , 一直不温也不火 , 也就是说 , 路人还是比赛局里面登场几率都不怎么高 , 所以说设计师就算想心思也不应该拿扇子妈下手 , 这样的改动无非就是觉得扇子妈后期的胜率有点不平衡 , 所以下的决定 , 但是扇子妈打单人路并没有崛起 , 打辅助位难发育这始终是一问题 。
要说扇子妈现在的神话装备有无适合的 , 战歌还是帝国其实都无所谓 , 只不过被动需要普攻减冷却的特性 , 让扇子妈的操作难度居高不下 , 这就成了一个分水岭 , 很多时候 , 前期扇子妈反而很厉害 , 后期打团却频频出现问题 , 因为很少玩家到后期会一直用re连招打团队辅助 , 所以设计师的想法其实也有点多余 , 并且扇子妈的克星实在太多了 。
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在现在的版本而言都缺少伤害 , 而功能性很强的辅助扇子妈就更没有说话权了 , 这个时候来一刀5倍重砍 , 效果有可能是加速扇子妈单人路的成型 , 到时候 , 辅助日女泰坦一些硬派辅助流崛起可能才是最终结果 , 而很多玩家也表示:扇子妈这样的削弱就不如直接入土 , 太无辜了 。 其实这种问题非常容易理解 , 辅助功能性强的基本设计师都不看好 , 所以想要让扇子妈不被关注是不可能的 , 就像是之前的星妈和琴女 , 哪一个没有被关注到 , 所以后面几个版本硬派辅助可能才是设计师想要推崇的 , 到时候玩的就不是技能拉扯了 , 可能就是技能命中率了
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LOL扇子妈首迎“入土”削弱!极限拉扯降低5倍,玩家直言太无辜】对此 , 你认为扇子妈这一波削弱到底会有怎样的影响呢?

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