此前|《我的世界》1.17寻找钻石的方法诞生了
此前 , 我们介绍过在利用“黏土中心方块”在《我的世界》定位钻石矿的神仙操作 。 但是这种近乎作弊的操作只适合在最原始的地形中 , 换句话说 , 在Minecraft1.17洞穴与峭壁之后这种寻找钻石的方法就失效了 。
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于是有人问:1.17新的地下洞穴中 , 有没有一种可以定位钻石的方法呢?

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有 , 当然有!其实自上次黏土中心定位钻石的规则被发现后 , 人们就意识到《我的世界》地下矿石 , 尤其是钻石的生成是有一定规律的 。 这种规律通常可以从其他结构身上寻找到 , 相伴而生 。 就例如1.17之前的版本 , 在黏土中心方块 , 沿Z轴正方向7格 , 有87%的概率垂直挖矿遇见钻石 。
那么在1.17之后 , 黏土中心的规则是否还可以使用?其实我们简单分析一下你就会明白 , 1.17虽然对建筑高度没有进行修改 , 但是Mojang对地下洞穴和矿物的生产都进行了一定的调整 。 例如加入了溶洞、繁茂洞穴、发光地衣、深板岩、水晶洞 , 甚至还加入了一种新的矿石——铜矿 。 所以我们不难判断出黏土中心寻找钻石的方法几乎是失效了 。

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现在 , 老的规则失效了 , 玩家又迫切的拥有这种需求 , 同时人们明白《我的世界》钻石的生成一定有着某种可寻的规律 。 经过无数人对于规律的寻找 , 终于 , 属于Minecraft1.17寻找钻石的方法诞生了!
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【此前|《我的世界》1.17寻找钻石的方法诞生了】1.17寻找钻石的方法!

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1.17地面上的结构不再与地下的钻石强关联 , (也许有关联 , 但还未被发现) 。 玩家需要用到地下的“青金石矿”来反推钻石矿的位置 。
这个规则是:玩家在地下方向青金石矿后 , 沿着青金石矿Z轴最边缘的位置 , 向Z轴负方向数三格 , 在第三格的位置向下或者向上挖 , 这几乎可以100%找到钻石矿石 。 同理我们也可以反向推导 , 如果你发现了钻石 , 可以寻着Z轴的正方向数三格去寻找 。
也就是说 , 1.17版本中的钻石矿 , 和青金石矿石强关联了 。

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寻找钻石的实操案例:
我们开旁观 , 在一处悬崖边上找到了钻石 。 按照Z轴负数的方向三格的位置向下挖 , 果不其然 , 瞬间找到了钻石矿所在的位置 。 (这很简单 , 实在没有什么可多说的)

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但还有一种特殊情况:我们知道 , Minecraft地下的加载是以区块为单位的 , 也就是说矿石的生成和规则 , 要在一个区块生成的时候同时完成 。 mc目前还无法做到跨区块实现钻石矿伴生的情况 。 举个简单的例子 , 当青金石矿生成之后 , 系统一定会想办法在同一个区块内生成对应应该伴生的钻石矿 。
因此 , 如果当青金石矿石沿着Z轴负方向遇见了区块边界的时候 , 就要从区块的另一端开始累计计数 , 数到第三格向下挖掘即可 。 (这个逻辑其实和此前按照黏土中心方块寻找钻石矿的逻辑是一致的 , 遇见区块边界 , 便从区块的另一边继续数下去 。 )

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有人说这教程有个球用!《我的世界》青金石矿不见得比钻石矿有多常见好伐!但你要清楚一个事实 , 青金石矿+钻石矿的数量 , 总归是要比单个钻石矿要更多吧?
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