《剑齿虎船长和魔法钻石》:操作十分简洁,但地图设计有明显瑕疵( 二 )
【《剑齿虎船长和魔法钻石》:操作十分简洁,但地图设计有明显瑕疵】在四种元素中不稳定物与敌人更加强调玩家与其互动 , 而玩家能否通过游戏内容快速掌握正确互动技巧就是对制作组的考验了 。 不稳定物也可称为机关 , 在《剑齿虎船长和魔法钻石》里机关的光影效果与场景有较大区别 , 在视觉上玩家可以快速发现机关的存在 。

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当玩家发现机关后 , 尝试就变得理所当然了 , 运用经尝试后得到的机关运行规律就是玩家需要掌握的互动技巧 。 整个过程在画面暗示下引发玩家主动尝试与思考 , 最后快速得出破解思路 。 对敌人的应对方法玩家也能快速掌握 , 其原因同样是画面 。 敌人出现硬直、眩晕等状态时会有明显的BUFF视觉效果 , 而玩家只要合理运用敌人BUFF时机进行躲避或者进攻就能无伤杀敌 。 其实本作的敌人很弱 , 而且玩家拥有远距离攻击方式 , 所以无脑也能打败敌人 , 但无疑有技巧的杀敌比无脑的进攻更加有趣也更安全 。
继续吐槽游戏的地图设计 , 存档点的设计让我再次怀疑制作组在设计相关内容时喝麻了 。 有的场景走两步路就是一个存档点 , 但某些地方玩家需要连续通过好几个高难度关卡才能看见存档点 。

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游戏的藏宝图界面有显示BUG , 某些可收集物在被收集后仍能在该界面看见标志 。 本作还穿插了许多经典小游戏 , 《三维弹球》、《打鸭子》等都以全新的面貌在游戏展现 , 总体来说算得上锦上添花 。 游戏场景多变 , 有水下、海岛、城堡、森林等 , 且环境特征显著 。 与巫师的BOSS战很有趣 , 但游戏全程仅这一个BOSS战 。

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结语:
《剑齿虎船长和魔法钻石》是一款合格的平台跳跃冒险游戏 , 它有良好的操作手感和不错的关卡设计 , 但地图设计有明显瑕疵 , 加上被阉割的剧情 , 游戏虽然合格却称不上优秀 。 仅推荐平台跳跃游戏爱好者尝试游玩 。
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