微博CEO吐槽腾讯零点巡航,手机厂商躺枪,防沉迷该由谁负责?

微博CEO吐槽腾讯零点巡航,手机厂商躺枪,防沉迷该由谁负责?
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近日 , 来总吐槽腾讯零点巡航的事件在微博上火了一把 , 就此引发了“防沉迷”是应该游戏厂家负责还是手机厂家负责的讨论 。
这个问题有什么好争议的呢?该由谁来负责不是显而易见的么??
那么 , 问题来了 , 这两者之间有什么区别呢?
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app统计的游戏时间是在线时间 , 说白了就是游戏后台挂机 , 在厂商眼里也可以算在线率 , 这点很好理解 。
但是这种操作确实过分 , 最起码得识别一下是不是获得收益了 。 不过那些在后台挂机有收益的游戏 , 后台挂机的时候应不应该算在游戏时间里呢?
算吧 , 他游戏没在前台、不算吧 , 后台挂机和前台挂机又没有区别 。
如来总所说 , 以苹果为例的手机端统计app运行时间是按照前台运行来算的 , 相比app确实统计准确了不少 , 要是手机连那个app在前台运行的话 , 这手机也别要了 。
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要单靠“准不准”来决定由谁负责防沉迷 , 属实有些草率了 , 这玩意儿又不是打靶 , 还是得全面考虑 。
一方面 , 通过手机统计的app时间 , 可以通过删除软件 , 清除缓存后再次安装来重新计时 。
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现在的孩子都精得很 , 分分钟给你整出花活 , 单靠手机根本防不住 。
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另一方面 , 游戏app也确实没法完全识别游戏是前台还是后台运行 , 打个排位分分钟泉水挂机给你看 , 也不知道他是切后台了还是纯挂机 。
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个人认为 , “防沉迷”系统还是应该以游戏厂家为主 。 手机厂商可以提供支持和数据上的协助 。
在我看来 , 毕竟防沉迷的本意就是防止沉迷游戏 , 由游戏厂家提供相关服务是天经地义的 。
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手机厂商表示 , 我一做手机的凭啥还得管你玩多久游戏 。
根据我的理解相比手机统计软件时间是本地数据 , 删改难度并不大 , 而在线时间统计在服务器 , 用户基本上没有修改的可能 。
啥?你说有孩子能改服务器数据?那这孩子也属实没啥防的必要了 。
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而且防沉迷系统放在手机端 , 势必会增加操作设置 , 且不说有些老人不懂这个 , 也会有年轻家长嫌麻烦不设置 , 这就会导致“防沉迷”起不到作用 。
还别不信 , 就问你 , 你有多久没打开手机的设置菜单了???
微博CEO吐槽腾讯零点巡航,手机厂商躺枪,防沉迷该由谁负责?】总之 , 我觉得“防沉迷”系统由游戏厂商来负责是合情合理的 , 可操作性也远大于手机厂商负责 , 至于前后台统计时间不准的问题 , 手机制造方可以提供技术支持 , 来识别游戏是前台还是后台 。

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