微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”( 二 )


至此 , “零点巡航”功能基本完成了规则建设 , 后续只需要稳定监控即可实现成效 。
微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”
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在“零点巡航”功能实行的这段时间 , 也遇到了被当众拉出来吐槽的尴尬场景 。
7月22日 , 微博CEO王高飞在网上炮轰腾讯“零点巡航”功能 , 称自己的孩子只玩了10分钟(当日只玩了40分钟)就被腾讯强制下线了 , 直言这是一个“破功能” 。 而后腾讯成长守护平台官博回应称“少有家长说我们严 , 实际上他游戏时间已触达当日上限 , 并非40分钟” 。
第二日 , 这一事件引发大量网友围观 , 微博CEO王高飞再发两条微博来谈对这一功能的看法 , “我比较喜欢自己管孩子”、“也不能全赖腾讯 , 应该让手机厂商来做防沉迷”
微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”
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“就算你愿意让你的孩子连续玩5个小时 , 厂商也不能愿意” , 游戏行业必须要做防沉迷 , 这点是毋庸置疑的 。 但这份责任全部被压在了游戏厂商身上 , 这个趋势也是明显不健康的 。
此前游戏日报就以网易游戏被家长投诉要求一周给答复的事件为例 , 分析过游戏公司在防沉迷上的“孤立无援” 。 大多数情况下 , 一旦未成年人玩游戏出现问题 , 第一责任始终会被放在游戏公司身上 , 而且外界总是认为游戏公司应该承担全部责任 。
家长、渠道和其他相关部门 , 都应该拿出更多的关注来一起推进防沉迷的进展 。
微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”
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未成年人防沉迷下一步会做到什么水平 , 已不再是单单游戏公司能决定的了 。

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