二次元周边,炒得起来吗?( 二 )


对于资深炒客们 , “原神桶”属于偶发事件 , 二次元厂商纷纷入局的周边类产品 , 才是未来的主战场 。
《明日方舟》上线两年 , 鹰角推出首本官方设定集 , 259元的定价不便宜 , 但开售1小时便创下10万订单量;《原神》四星角色凝光手办 , 全款1299元 , 订金240元 , 同样销量超过1.1万 , 即将上线的五星角色莫娜手办 , 亦被看好销量表现 。
二次元周边,炒得起来吗?
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积极下单的人群中 , 不止对游戏爱得深沉的玩家 , 更少不了想趁机发一笔的炒客们 。
万物皆可炒
提及青年文化的关键词 , “圈层化”必须榜上有名 。 一个个小圈层将同好们聚在一起 , 也给了炒客们捞金的机会 。
金乌财经曾报道过 , 一张200元收来的球星卡一年后暴涨至2万元的神话 。 小小球星卡卖出五位数令群众颇为不解 。 “不需要大众认知 , 只要这个东西有圈子就能赚钱 。 ”一位球星卡爱好者告诉硬糖君 , 几百块收来的卡一两年后涨到几万块并不稀奇 , 不乏有人靠着倒买球星卡提前致富 。
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哲学家卡西尔说“人类是符号的动物” 。 人是创造符号 , 并以此创造文化的动物 。 符号既有表征意义 , 也有区分意义 。 而工业化进展使得人的工作与生活愈加标准化模块化 , 于是符号区分的意义变得更加重要 。
确实 , 有人觉得球星卡、游戏卡不过是小纸片 , 而年轻人趋之若鹜的盲盒也只是包装精美的塑料玩具 。 但正是这些特定符号带来的区分意义 , 使得爱好者得以确证自己的存在、自己的与众不同 , 得以凝聚为圈子 , 达成价值共识和情感链接 。 于是就会有人愿意接受几十倍甚至上百倍的溢价 , 将这种“价值共识”不断传递下去 。
卡牌、手办是炒客运作的重灾区 , 但这几年伴随着青年文化的细分 , 娃圈、四驱车、星巴克杯子、爱豆周边、Lo裙甚至托马斯小火车等也出现了炒客的身影 。
“积木熊”的爆火是“万物皆可炒”的最新案例 。 这款2001年由日本MEDICOM公司出产的玩具今年在简中网络走红 , 发售价3000块钱的小熊轻易就可涨至7-8千甚至上万元 。 晒熊 , 更是成为博主们最新的炫富姿势 。
二次元周边,炒得起来吗?
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“只有你想不到的 , 没有他们不炒的 。 ”手办藏家Heaven告诉硬糖君 , 只要有圈子就会有炒客 , 道行浅的炒单一产品 , 道行深的炒概念 , 小白入坑很难不被割韭菜 。
面对层出不穷的爱好圈层 , Heaven认为炒客们的主战场仍是卡牌、手办等品类 。 “现在的年轻人爱好变化太快了 , 三个月换墙头都是慢的 , 还有许多人是跟风入坑 , 细分圈层受众太窄 , 热度消散圈子自然也跟着冷下来 。 ”
年轻人的全新理财观也在助推着这股“万物皆可炒”的风潮 。 有人这样形容代际投资倾向的转变:70后炒房 , 80后炒股 , 90后炒币 , 00后什么都炒 。
与需要一定财力或知识积累才能拿到入场券的股票、房产相比 , 盲盒、卡牌、手办等投资门槛低 , 不需要专业知识 , 只要几千甚至百来块钱就能上手 。
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“又能收藏自己喜欢的玩具 , 没准还能因此发笔横财 , 何乐而不为呢 。 ”硬糖君一位沉迷于收藏Molly、为此已花了两三万的朋友这样说 。
抱着“靠爱好赚钱”的心理入坑的年轻人实在不少 。 但在这场击鼓传花的游戏中 , 他们很难如炒客一样看准时机收割一波潇洒离场 , 大多数时候都是在“要钱还是要情感寄托”的纠结中被死死套牢 。

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