大家好我是指尖|7.28正式服六名英雄调整,孙策第七次加强,曹操老夫子战神归来

大家好我是指尖 , 7.28日王者荣耀正式服更新 , 上架了一大堆的活动 , 珍宝阁再次开启还是很期待的 , 除了活动外 , 还有英雄的平衡性调整 , 本文指尖跟大家聊聊这些调整的内容 , 以及英雄在未来的强度分析 。
橘右京-手感优化
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这次对橘右京三个技能的手感以及衔接全部进行了优化 , 有玩家发现了一个问题 , 橘右京有的时候自动施法 , 打的可能不是你想要打的残血英雄 , 而是打在了一个莫名其妙的英雄身上 , 而三个技能之间的衔接好像永远存在着一点前摇或者僵值 , 因此手感并不好 。
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这次优化之后 , 三个技能的衔接非常流畅 , 之前指尖跟大家分析过 , 不光是1技能两段可以无缝连接 , 12/13/21/23连招随意搭配 , 且释放效率更高 , 不过2技能自带的僵值依然在 , 这是手感优化 , 而不是取消僵值效果 。
典韦-大招落点加强
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之前体验服的调整 , 大招落点和目标的距离从200降至70 , 几乎是脸对脸站立了 , 而这次更新到正式服中 , 将数值又回调了一点 , 降到了100 , 也就是说现在典韦使用大招攻击到目标之后 , 自身和目标的距离只有半个身位而已 。
典韦这个英雄是典型的笨重型战士 , 接近敌人的方式除了1技能的加速 , 大招是最好用的 , 不过大招因为僵值的原因 , 很容易让敌人跑掉 , 这次拉近了距离 , 某些没有位移的英雄可能要至少多吃一击附带真伤的普攻了 。
老夫子-控制能力加强
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老夫子1技能将敌人拉回到身边的距离更靠近自己 , 这是对他的一次极大的加强 , 我们可以设想一下老夫子的输出环境 , 在敌人没有位移的情况下 , 老夫子把敌人拉的和自己越近 , 那么敌人逃跑时所受到的普攻次数就越多 , 没问题吧 , 而那种有位移的英雄 , 因为是从老夫子身边开始位移 , 相较以前拉开老夫子的距离就更短 , 而老夫子追击到目标的概率就更大 。
大招捆住的目标 , 都知道在老夫子大招圈的极限距离跑 , 但用1技能拉扯回来之后 , 如果靠近自己 , 老夫子脱A的概率就更低 , 可以追着你一直A到大招结束 , 因此这是一次极大的加强 。
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用体验服和正式服的距离做比较大家一看便知 , 调整后的老夫子可以将敌人拉至自己的脸上 , 那么敌人逃走之前受到的伤害就更高 , 这波加强真的不错 。
曹操-加强追击能力 , 手感优化
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曹操这个调整在体验服中也是经历了好几次的改动 , 最开始大招的20%已损生命回血变成了10% , 后来回调到15% , 最终没有改动 , 所以现在的曹操是完完全全的加强 。
一技能第三段增加了50码 , 实际上我们在使用的过程中是很难发现三段距离不同的 , 但是对有一些墙壁的确是能穿过去了 , 比如三只熊那个较薄的墙体 , 前两段搞不定 , 第三段可以通过 。
最重要的是他的手感优化 , 曹操1技能是需要自己控制节奏完成三段连击的 , 点的太快那么后续的技能是跟不上的 , 这次将12技能的手感优化 , 释放更加流畅 。
云缨-大加强
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