在很长一段时间里|经典仙侠IP再度进军游戏业,看《梦幻新诛仙》如何诠释回合新品

在很长一段时间里 , IP改编成为了一种潮流 , 在影视剧、动漫等等方面不断涌出衍生作品 , 再加上近年来游戏产业高速发展之后 , IP改编游戏也如雨后春笋般层出不穷 。 说到其中的代表 , 《诛仙》应该是最有发言权的 , 从影视、动漫、电影等方面进行IP开发 , 光是诛仙IP衍生出来的游戏 , 从早期的网游到如今的移动端手游 , 每一款都受到了诛仙粉的关注 。
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时至今日 , 或许有人觉得经历十多年的诛仙会随着潮流风向 , 逐渐淡出大众视野 , 却没有想到这款经典IP持续发力 , 甚至结合了全新的风格摇身一变成为了火爆单品 , 也就是这款《梦幻新诛仙》手游 。 一款仙侠著作结合了回合制MMO玩法 , 在我看到这种风格的时候 , 最初也觉得过于老套陈旧了些 , 无论是从IP的时间线还是游戏品类都有着年代岁月感 , 特别是近五年内 , 回合制游戏并没有太多的热度 , 但在感受过《梦幻新诛仙》手游之后 , 我改变了我这种想法 。
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从IP影响力上来说 , 《梦幻新诛仙》手游诠释了诛仙里经典的凄美爱情 , 无论是书中的故事情节还是支线故事讲述的氛围 , 都是一股纯正的诛仙味道 。 至于在回合制玩法上 , 在战斗中加入了“元素机制” , 不同元素性质的技能互相配合从而产生新的效果 , 例如水加电可以产生过载 , 可搭配火就有蒸汽伤害 , 元素之间只有搭配关系 , 并没有单一的克制轮换 , 这些设定也让《梦幻新诛仙》手游的回合战斗变得更加具有配合性 。
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可能会有小伙伴觉得元素机制在《梦幻新诛仙》手游里无非就是增加了一个搭配要素 , 本质上回合制玩法还是新瓶旧酒 。 游戏里保留了经典的回合制战斗和搭配 , 当中却深度融入了元素机制 , 像是法宝里被动法宝可以增加各类的技能效果和增益BUFF , 而主动法宝需要玩家利用元素机制里的元素亲和关系来自行搭配 。
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主动法宝目前有着16种分类 , 光是有着元素机制的法宝有五种 , 分别对应电、毒、火、水、冰 。 因为《梦幻新诛仙》手游里八大职业只有三个职业具有元素技能 , 万毒、焚香和青云 , 我选择的就是当中的万毒门职业 , 具有毒元素技能所以搭配了紫玉葫 。 至于为什么搭配玲珑塔这种电元素法宝 , 也是因为我的队伍里的配置有电元素的仙友 , 还有水元素和电元素皆备的法系灵兽 , 再结合《梦幻新诛仙》手游里的元素组合表 , 这种搭配是不是最有效果?
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法宝还能避免了传统回合制经常遇到的挂机行为 , 因为要考虑到法宝的搭配 , 在战斗中还要操作选择最有利的情况 , 这样玩家参与感也变得更高 , 对于搭配策略也有了更多的研究兴趣 。 当然 , 并不只是元素法宝只有这样的效果 , 你要想玩其他法系、群攻、物理伤害都可以 , 只不过在《梦幻新诛仙》手游里利用元素亲和来战斗更加事半功倍 。
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其实能够看出 , 《梦幻新诛仙》手游利用IP影响力和本身过硬的游戏质量吸引玩家 , 又在回合制的玩法上拒绝了老派的打法 , 更是在元素和其他养成搭配上有意打造更深度的策略性 , 并且在前期还会引导玩家 , 保障一定且长期的游戏体验 。 至于《梦幻新诛仙》手游的全新回合制好不好玩 , 还是要等你自己来体验享受一番 。

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