任天堂腾讯合作,NS发售《宝可梦大集结》,宝可梦首款MOBA游戏
宝可梦系列可以说是任天堂最大最赚钱的IP之一 , MOBA游戏是近年来最热门的游戏类型之一 , 那么这两者结合会有什么新亮点呢?
最开始听到的时候 , 我是拒绝的 , 估计十有八九会变成宝可梦荣耀 。

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7月23日 , 任天堂与腾讯公司合作制作的MOBA游戏《宝可梦大集结》登陆NS平台 , 预计手机平台将于9月开放免费下载 。

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进入游戏首先要选择语言 , 本作共有五种语言可选 , 可选中文好评 。 某白夜极光学学人家 , 同样是腾讯出品 , 差距怎么就这么大呢?
不过有的翻译还是差点意思 , 这大地粉碎击是个啥?

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经过一段时间的游戏体验后 , 我发现我预判错了 , 他并不是宝可梦荣耀 , 而更像是风暴英雄和守望先锋 。
可是模仿这俩真的好吗??风暴要火这个梗已经好几年了 , 也没火起来 , 守望也是越来越凉 。

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游戏内没有装备 , 而是和风暴类似 , 每达到一定等级就会给你两个技能强化方向 , 所以对技能的选择还是挺重要的 。 对于这一点 , 估计习惯了买装备换装备的玩家 , 还是要适应一下的 。
什么?没有装备?那我怎么装备压制 , 然后一打五秀翻全场??
宝可梦有一个被动技能 , 两个主动技能和一个集结招式 。 集结招式需要达到一定等级后解锁 , 需要充能才能释放 。
这个机制给我一种熟悉的感觉 。 没错 , 就是你《守望先锋》 。

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实际玩了几局之后 , 给我的感觉越来越像《风暴英雄》了 , 杀人带来的收益并不高 , 还是要打野怪 , 然后机制得分才能赢 。

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【任天堂腾讯合作,NS发售《宝可梦大集结》,宝可梦首款MOBA游戏】总的来说《宝可梦大集结》是一款合格的游戏 , 虽然相较其他MOBA游戏有一些不同 , 但是凭借宝可梦的IP还是可以吸引一批玩家的 。 不过这种类型的MOBA游戏《风暴英雄》的热度并不高 , 甚至可以说有些冷淡 , 之后想要发展 , 还是需要任天堂更加用心完善 。
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