绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我

#2021ChinaJoy专场#
因为台风而推迟2天进行的绝地求生PCL夏季赛第一周周决赛 , 随着YLNEXT以2鸡的成绩夺冠而告一段落 , 他们也拿到了2W的奖金 , 而KX、CTG、PeRo、MCG、Tianba、NH、Weibo、RBS、CDZK以及NanZ等10支战队各吃一鸡 , 也各自拿到了1W的奖金 , 4AM、17、JuFu、iFTY以及Wuk这5支战队在第一周周决赛当中没能吃鸡 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
从第一周周决赛结果来看 , 除了NEXT吃到2鸡之外 , 其余吃鸡战队均只拿到1鸡 , 12局比赛有11支战队吃鸡 , 吃鸡数非常平均 , 在吃鸡赛制下 , 战队之间的差距被无限拉近 , 战队之间的竞争也更加激烈 。
从过程来看 , 吃鸡赛制让各支战队的打法更加稳健 , 所有战队都坚持前期避战的打法 , 比赛前期的交战变得更加谨慎 , 前期摩擦交战的出现频率越来越低 , 同时 , 为了尽可能减少撞点的发生 , 几乎所有战队都加快了进圈的速度 , 提前了进圈的时间节点 , 目的就是为了抢占安全区内为数不多的房区 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
同时 , 在进圈路线上 , 很多战队也放弃了绕圈的打法 , 宁可选择尽早直进 , 也不会选择绕圈找弱侧 , 如果实在没有进圈路线的话 , 也只会选择等切角 , 这其实就是这一次吃鸡赛制所导致的最明显的战术变化 。
为何同样是吃鸡赛制 , 相比洲际赛和春季赛季后赛会有如此明显的变化呢?因为夏季赛的吃鸡赛制 , 其实是更进一步也更极端的吃鸡奖金赛制 , 因为只有吃鸡才有奖金 , 不仅单局排名没有奖金 , 就连总积分排名也同样没有奖金 , 赢者通吃 , 意味着在最极端的情况下 , 如果周决赛12局鸡被同一支战队拿到 , 那么他们将获得所有的奖金 , 即使第2名场均10杀也是1分钱没有 , 跟最后一名没有任何区别 。 在这种情况下 , 在排名分之后 , 击杀分也沦为鸡肋 , 因此吃不了鸡的队伍 , 以及强侧的队伍 , 对于击杀分也丝毫提不起兴趣来 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
正因如此 , 许多打架猛的队伍在第一周周决赛中普遍变形 , 又想苟着吃鸡 , 又想拿一些击杀分 , 最后导致比赛表现变形 , 导致出现了吃鸡如此分散的情况 。 同时 , 这种赛制也让天命位置的战队的运气收益被无限放大 , 大家都对撞点没有兴趣 , 在最后不得不进圈的情况下 , 彼此消耗 , 最终让天命圈队伍坐收渔翁之利 , 这也才出现第一天NanZ吃到1鸡却只有个位数击杀的罕见局面 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
不过 , 赛制也并非决定最后成绩的关键主因 , 毕竟像KX这样几乎总能进入决赛圈 , 却总是跟吃鸡差之毫厘的队伍 , 最后也还是能够吃到鸡的 , 这也说明只要自身实力足够 , 能够从圈边推起来 , 也同样是能够吃鸡的 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
本来4AM就是这样的队伍 , 他们最大的优势就是正面 , 但是在第一周的比赛中 , 表现得却让人大跌眼镜 , 丝毫没有打出他们应有的状态和水平 , 不仅没能吃鸡 , 就连淘汰数也没能像以往一样力压群雄 , 随着这里面有赛制的原因 , 但是更多的原因还是在于4AM自己的状态 。
绝地求生:4AM夏季赛24局0鸡倒数第一,吃鸡奖金赛制让4AM迷失自我
文章图片
从周中赛到周决赛24场比赛 , 在周中赛没能吃鸡的NEXT以2鸡拿到周冠 , 而小狮子带领的CDZK也拿到1鸡 , 只有4AM一鸡未吃24局0鸡 , 虽然周决赛排名4AM不是倒数第1 , 但是在吃鸡数方面4AM却是倒数第一 , 这可谓是4AM队史最尴尬的纪录了 , 希望4AM在第2周能够尽快调整 , 毕竟后面的奖金越来越高 , 完全有翻盘的机会 。

相关经验推荐