迷你世界 [触发器教学]-烟雾弹

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随着火药的发明与在军事上的应用 , 人们发明了各种各样的热兵器 , 比如在元宋时期出现了早期的烟雾弹 , 随着化学材料的进步 , 烟雾弹功能也更加完善 , 烟雾弹作为一种不占编制的单兵武器可以有效的震慑敌人和保护自己 , 下面我们来用触发器做一个烟雾弹:
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第①步:我们要新建一个投掷物 , 在图中主要将攻击类型改为“点射” , 目标类型改为“碰撞方块” , 触发延迟要比下文的“等待时间”长一点 , 其他的可以自己发挥并修改 。
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第②步:新建一个触发器 , 将事件设置为“任意投掷物击中任意玩家、生物、方块” 。
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第③步:将条件设置为“事件中的道具类型是烟雾弹” 。
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第④步:首先设置第1个动作为“在触发事件的投掷物上播放烟雾8 , 大小为5” 。
然后将第2个动作设置为“等待5秒后继续执行下一条动作” 。
最后将第3条动作设置为“删除触发事件的投掷物上的烟雾8” 。
注:这种触发器不适合播放非循环特效;特效(如果要做烟雾弹最好是烟雾特效)和时间等可以自己设定 , 不必拘泥于教程 。
迷你世界 [触发器教学]-烟雾弹】下面我们来看这个触发器的完整图:
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