he二次元周边,炒得起来吗?( 二 )


《明日方舟》上线两年,鹰角推出首本官方设定集,259元的定价不便宜,但开售1小时便创下10万订单量;《原神》四星角色凝光手办,全款1299元,订金240元,同样销量超过1.1万,即将上线的五星角色莫娜手办,亦被看好销量表现。
he二次元周边,炒得起来吗?
文章插图
积极下单的人群中,不止对游戏爱得深沉的玩家,更少不了想趁机发一笔的炒客们。
万物皆可炒
提及青年文化的关键词,“圈层化”必须榜上有名。一个个小圈层将同好们聚在一起,也给了炒客们捞金的机会。
金乌财经曾报道过,一张200元收来的球星卡一年后暴涨至2万元的神话。小小球星卡卖出五位数令群众颇为不解。“不需要大众认知,只要这个东西有圈子就能赚钱。”一位球星卡爱好者告诉硬糖君,几百块收来的卡一两年后涨到几万块并不稀奇,不乏有人靠着倒买球星卡提前致富。
he二次元周边,炒得起来吗?
文章插图
哲学家卡西尔说“人类是符号的动物”。人是创造符号,并以此创造文化的动物。符号既有表征意义,也有区分意义。而工业化进展使得人的工作与生活愈加标准化模块化,于是符号区分的意义变得更加重要。
确实,有人觉得球星卡、游戏卡不过是小纸片,而年轻人趋之若鹜的盲盒也只是包装精美的塑料玩具。但正是这些特定符号带来的区分意义,使得爱好者得以确证自己的存在、自己的与众不同,得以凝聚为圈子,达成价值共识和情感链接。于是就会有人愿意接受几十倍甚至上百倍的溢价,将这种“价值共识”不断传递下去。
卡牌、手办是炒客运作的重灾区,但这几年伴随着青年文化的细分,娃圈、四驱车、星巴克杯子、爱豆周边、Lo裙甚至托马斯小火车等也出现了炒客的身影。
“积木熊”的爆火是“万物皆可炒”的最新案例。这款2001年由日本MEDICOM公司出产的玩具今年在简中网络走红,发售价3000块钱的小熊轻易就可涨至7-8千甚至上万元。晒熊,更是成为博主们最新的炫富姿势。
he二次元周边,炒得起来吗?
文章插图
“只有你想不到的,没有他们不炒的。”手办藏家Heaven告诉硬糖君,只要有圈子就会有炒客,道行浅的炒单一产品,道行深的炒概念,小白入坑很难不被割韭菜。
面对层出不穷的爱好圈层,Heaven认为炒客们的主战场仍是卡牌、手办等品类。“现在的年轻人爱好变化太快了,三个月换墙头都是慢的,还有许多人是跟风入坑,细分圈层受众太窄,热度消散圈子自然也跟着冷下来。”
年轻人的全新理财观也在助推着这股“万物皆可炒”的风潮。有人这样形容代际投资倾向的转变:70后炒房,80后炒股,90后炒币,00后什么都炒。
与需要一定财力或知识积累才能拿到入场券的股票、房产相比,盲盒、卡牌、手办等投资门槛低,不需要专业知识,只要几千甚至百来块钱就能上手。
he二次元周边,炒得起来吗?
文章插图
“又能收藏自己喜欢的玩具,没准还能因此发笔横财,何乐而不为呢。”硬糖君一位沉迷于收藏Molly、为此已花了两三万的朋友这样说。
抱着“靠爱好赚钱”的心理入坑的年轻人实在不少。但在这场击鼓传花的游戏中,他们很难如炒客一样看准时机收割一波潇洒离场,大多数时候都是在“要钱还是要情感寄托”的纠结中被死死套牢。
单车如何变摩托
方法不多,奏效就行。炒客的手段与过去相比并无太大变化,只因各类社交平台的发展而更加传播快捷且具有隐蔽性。

相关经验推荐