《天命奇御》:可以一玩的及格之作
在steam评分和媒体评价方面 , 《天命奇御》还是很不错的 , 这是近年国产单机游戏少有能够搬上舞台的一部作品 。 但是在玩完后 , 可以看出玩家的评价是虚高 。 “天命奇御”之所以能获得如此多的赞誉 , 一是其质量确实不错 , 二是玩家对国产游戏的包容与鼓励 。
绘图设计不良
【《天命奇御》:可以一玩的及格之作】作为一款武侠游戏 , 角色画风在国内游戏界已经被用烂了 , 这个画风用了将近十几年的时间 , 游戏美工们还没有用腻 。 并且UI设计也相当简单 , 完全没有单机游戏UI所应有的简洁美观 , 如果多加几个点选和一般页游真的没有任何区别 。

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情节还在继续
故事情节的建构是一条主线+多条分支的模式 , 天命奇御 。 主题曲是在武侠小说中很常见的复仇剧 , 情节还不错 , 没有逻辑漏洞 , 各处都显得合情合理 , 多线的设计很有意思 。 分支任务很多 , 但大部分没有营养 , 都是用来为玩家刷刷的 。 若不能突破主线 , 做支线也不错 。

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作战系统有特色
“天命奇御”采用的即时战斗模式无疑是非常亮眼的 , 在国产单机武侠游戏清一色回合战棋站桩的环境下 , 能够做出相当不错的战斗机制 , 确实给玩家带来了惊喜 。 这款游戏操作非常简单 , 左手键盘操纵技能 , 右手鼠标控制移动 。 但是游戏中的打斗并不简单 , 敌人的攻击都需要闪躲 , 预判 , 如果属性的差别不大 , 想要站桩打就很难 。 BOSS战的设计也很不错 , 每个BOSS虽然难易不同 , 但都有自己的特点 , 有的甚至压迫感十足 , 需要玩家非常专注地应对 。

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概述
总而言之 , 《天命奇御》是一款表现尚可的游戏 , 既没有没烂到玩着玩着后悔买了 , 也没好到可以回味无穷 , 但它的确是一款能承受得起的游戏 。
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