阿浩的游戏研究室|王者荣耀:无尽可以多把叠加到暴击100%吗?可以,不过后果自负
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很多人都想着如果一件装备性价比高 , 并且作用较为庞大 , 那么是否可以多把装备的叠加 , 从而导致伤害大幅度提升呢?或许很多人都有这样的想法 , 并且由于装备中又并没有出现不可叠加的说法 , 所以很多人都做出大胆的尝试 , 将同一件装备同时购买几件 , 同从而增大输出或防御力度 , 而实际上有的装备的确能叠加 , 不过效果以及性价比远不及两件不同的装备强 , 这一点需要人们去区别和分开 。

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而无尽算得上是攻击装当中性价比比较高的存在 , 它的主要作用就是能够提高暴击率 , 其次就是增加100点物理伤害以及20%的暴击率 , 被动则是能加40%的暴击效果 , 而且要注意这个被动是属于被动 。 要是说如果出现两件无尽 , 那么攻击力和暴击率可以叠加 , 但是暴击效果并不会发生任何变化 , 只能停在40% , 很多人都不明白暴击效果和暴击率究竟有何样的区别?

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暴击率指的是能打出暴击的概率 , 一般的暴击是由普攻或者有强化普攻施展出来的 , 一般的暴击伤害会出现一个大红色的数字 , 那便是暴击伤害值 。 它与普通的物理攻击有着一定的区别 , 所以暴击率越高 , 也就意味着普攻打出暴击的概率并越高 , 暴击率打百分之百 , 那么每一次普攻便都能打出暴击;而暴击效果的作用也很强 , 毕竟能暴击毕竟是件好事 , 但暴击的数额也是让人比较头疼的问题 , 1000也是暴击 , 而打出6000也是属于暴击 。 而中间的差值就在于暴击效果和攻击穿透的值合成 。

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【阿浩的游戏研究室|王者荣耀:无尽可以多把叠加到暴击100%吗?可以,不过后果自负】尤其是一些靠暴击存活的英雄 , 如孙尚香和孙悟空等 , 他们对于暴击的渴求尤其大 , 所以很多在早期玩孙悟空的人都想着做六把无尽 , 但实际上这种想法太过于天真 。 的确像猴子的被动属性天生自带20%的暴击 , 再配上无尽的确效果非凡 , 但是自从第二件无尽买了之后 , 它的作用便只能增加100的攻击力和20%的暴击率 , 因此性价比就大大降低 , 这的确让人有一些匪夷所思 。

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在之前百里面推出了四无尽打法 , 因为百里的特殊属性 , 他能够将暴击率转化为穿透值所使用 , 所以即便多件无尽相叠加 , 他只要能够叠加暴击率和攻击伤害对立百里守约而言也是相当实用的 , 那个时候的他打肉特别疼 , 即使是猪八戒也能一枪直接狙掉7000多血 , 对于脆皮几乎都是属于一发带走的形态 , 所以在那个时候四无尽的百里非常流行 。

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但至于其他的英雄而言 , 无尽装备虽好 , 但实际上做一件就已经够了 , 想打出高额的暴击伤害 , 还需要提高攻击力和穿透 , 否则只叠加暴击率 , 虽然能够打出每一次普攻都是暴击 , 但伤害却低的可怜 。 这一点希望广大玩家们要重视起来 。 毕竟1000与6000的暴击差距相当之大 。 所以这也是为何我们讲究的装备要均衡化 , 不能走极端化 。 如果只注重提高暴击和攻击值 , 就会忽略掉攻速和吸血以及穿透 。 如此反复变成恶性循环 。

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