42年后,《超级变变变》拯救了口碑危机中的奥运会开幕式

42年后,《超级变变变》拯救了口碑危机中的奥运会开幕式
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想象与创造力的宝库 。
刚刚过去不久的东京奥运会开幕式 , 因为各种客观或主观原因 , 从前期准备阶段开始 , 就受到来自社会各界的非议 。 撇开大量营销号利用信息差 , 对观众们造成的误导不谈 , 其最终成果也着实透露着一股"捉襟见肘"式的无奈 。
本就因为新冠疫情和导演换人带来的影响自不必多说 , 选择将疫情中的"压抑"和"追悼"用舞蹈来表现 , 也让许多观众感到无法适应 , 与以往的奥运会开幕式的欢乐氛围 , 相去甚远 。
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试着从不同角度去解读"开幕式"
不过即使这样 , 大概也没有人能否认 , 东京奥林匹克运动会开幕式的表演中 , 仍旧留下了不少可圈可点的东西 。 比如各国队伍入场式的游戏BGM、无人机在空中组成的闪耀球体 , 以及全程由三人完成的"图标表演" 。
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突然动起来的"图标"
在各国代表队入场后 , 会场中心白色的空地上 , 出现了一个由"赛马""田径""击剑"等五个赛事组成的蓝白色圆形图标 。 而在下一秒 , 图标最右侧的"田径小人"突然动了起来 , 并出现在开幕式的中心 , 开始在后援队伍的合作下 , 表演起了一套奥运会模仿秀 。
这段模仿秀的出现 , 一扫先前开幕式单调沉闷的氛围 。 三名身穿蓝白色服装的表演者 , 在音乐和特殊的运镜手法下 , 表现出一种日本独有的"无厘头"和幽默 , 可能也是因为这样 , 即使在表演中途出现了几次失误 , 也只被观众们笑着原谅 。
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压轴的"铁人三项"
成本虽低 , 效果却意外得不错 。 这个时长不足五分钟的模仿秀 , 成了开幕式为数不多的"意外之喜" , 获得了全球观众的一致好评 。
然而 , 也有不少网友对这突如其来的"沙雕"表演感到困惑 , 无法理解其中的用意 。
虽然我们无法精准揣测节目编排者的用意 , 但至少对于曾经在半个多世纪前 , 就承办过奥运会的日本人来说 , 它们的出现 , 可能还真不是谁临时一拍脑袋 , 想出来的 。
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在表演"羽毛球"图标时出现了失误
1964年 , 同样是奥运会即将召开 , 东京奥组委计划设计一种能够直观传达意思的符号 , 用以服务来自全球各国的游客 。 于是 , 当时东京奥组委的设计委员会 , 找到了十一名来自美术或设计界的年轻人 , 共同创作了下面这套图标 , 而这十一名年轻人 , 后来也都各自成为了各自所在领域的代表人物 。
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1964年东京奥运会上所使用的竞技项目图标 , 其中不少一直沿用至今
除了20个代表竞技项目发的图标外 , 设计团队还为城市的配套设施(如男女厕所标志) , 设计了19种 , 共计39种图标 。 这些图标的存在 , 大大减少了当时世界各地参赛选手们的沟通压力 , 并从此成为了奥运会的传统 , 而如何将这些图标设计出自己国家的特色 , 也成为了历代奥组委们的核心课题之一 。
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2008年北京奥运会图标所使用的"篆体"加"拓印风"设计 , 就充满了中国文化特色
在奥运会结束后 , 这些标记的设计团队认为 , 作为一种可以无障碍沟通世界的"文字" , 这些图标应该得到分享 。 据传说 , 这十一名设计师联名 , 签署了放弃图标版权的文件 , 没有任何人提出异议 。

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