CJ2021采访SIE上海总裁江口达雄:中国市场地位在提升 打造PlayStation生态圈( 二 )


CJ2021采访SIE上海总裁江口达雄:中国市场地位在提升 打造PlayStation生态圈
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媒体:目前国行的游戏阵容还是比较少 , 后续在扩充游戏阵容方面有什么计划吗?
江口:丰富国行游戏阵容是我们的要务 。 分两方面讲 , 一是去引进国外的优秀作品 , 重要的游戏我们都会努力跟开发商沟通推出国行版 。 另一方面我们也非常重视国产游戏的培养 , 吸引国内厂商在PS5平台推出游戏 , 目前很多国内的大厂都在做PS5游戏 , 也有一些比较成功的作品 , 我们会继续支援这些国内厂商 。 另外我们也有中国之星这种专门去支援中小团队的计划 。 之后我们会继续努力给大家带来更多更好的游戏 。
媒体:之前PS4游戏引进的过程并不顺利 , 有些大家以为能进的游戏没进来 。 PS5会不会汲取过去的经验呢?
江口:每个国家每个市场都有自己的规矩 , 我们在中国也要合中国的法规 。 这方面中国的公司比较容易去理解 , 我们也会尽力去帮助和引导国外公司尽快适应 。 中国游戏公司的开发水平在不断提升 , 现在也有了一些成功的作品 。 我们之后在引进方面会更注重精品化 , 追求一些高质量的作品 。
媒体:有些厂商可能会根据政策来修改游戏内容 , 索尼第一方的作品会不会针对国行有这种调整?
江口:如果是国内厂商的话实施起来比较容易 , 国外开发商的沟通成本相对高 , 实现起来有一定难度 。 但其实有时候游戏在最开始制作的时候就同时针对不同的市场做两个版本 , 这么做的前提是市场足够庞大 。 希望我们的国行市场不断发展壮大 , 让开发商能在最开始就有这种意识 。
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媒体:既然要精品化 , 那么选择送审游戏的标准是怎么样的?会不会考虑玩家的声音?
江口:现在通过社交媒体我们已经能够直接获取到一些玩家的意见 , 我们当然会拿来参考 。 在选择游戏的时候 , 我们主要会考虑一款游戏推出国行之后 , 能否证明我们主机的价值 , 比如优秀的画质、手柄的操控体验等等 , 让玩家感到这个游戏用主机玩才能获得最好的体验 。
另外 , 我们在推出第一方游戏国行版的时候 , 业绩并不是唯一衡量标准 。 第一方工作室是最了解PS5硬件特性的 , 他们能带来活用PS5特性的游戏体验 , 同时也能为其它开发者进行展示 。 而第三方通常就会有商业上的考量 。
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A9VG:咱展示了那么多次欧冠奖杯 , 好像国行还缺一款足球游戏……
江口:有道理 。 我觉得足球游戏乃至体育类游戏都很适合用手柄来游玩 , 同时体育类游戏也非常适合展开做电子竞技 。 电子竞技也是我们未来想要做的项目之一 。
A9VG:提到电子竞技 , 其实国行推出的游戏里像是《拳皇》《NBA2K》系列这些都是比较竞技向的 , 咱们有计划要在中国做一些自己的竞技赛事吗?
江口:目前具体的计划还没有 。 之前这段时间主要是围绕PS5上市展开 , 不过在一些中长期计划上我们是看好电竞的 , 也非常希望能开拓这个领域 , 现在上海和北京的政府也在大力支持电竞 , 我们是很有兴趣的 。
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媒体:之前第二代的PSVR也公布了 , 目前进展怎么样了?有希望同步推出国行吗?
江口:我们当然也希望能够同步推出 , 第一代VR就做到了同步 , 但现在这个节点我们也无法打保票 。 我们知道中国的玩家非常喜欢最新的科技 , 而我们的任务之一就是让玩家们了解主机游戏与手机游戏、PC游戏的不同之处 。 VR就是一个很好的切入点 , 能够证明主机游戏的价值 , 我自身也十分期待 。

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