永劫无间:倒地的翻滚,不再消耗精力?看来反击招式又增多了啊
永劫无间这款游戏 , 自打不删档测试 , 正式上线后 , 当中激烈的打斗感 , 就一直吸引着各位玩家 , 不过在多次试玩中 , 也是发现了很多的不良问题 , 给玩家们的游戏体验 , 带来了一些影响 , 所以官方一次性将它们 , 全部都挖掘了出来 , 并在最近的更新中 , 完成了优化 , 那么就让我们一起来看看吧 。

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基础操作的优化!首先调整的 , 是基础操作方面 , 当玩家们被敌人的攻击 , 打倒在地的话 , 翻滚起身是会消耗精力的(大约在一格左右) , 如此一来后续的精力 , 根本不够玩家们逃跑 , 或者闪避攻击 , 所以这次更新 , 直接把翻滚起身 , 变成了不消耗精力 , 有了这一点的加持 , 相信玩家们的操作 , 会更加的流畅(配合虚影步 , 效果应该会更好) , 除此之外 , 原先敌人的钩锁 , 按照顺序使用的话 , 可以持续造成僵直效果 , 把人连的是动都动不了 , 瞬间被控制到死 , 毫无任何游戏体验(落单根本没活的机会) , 而这次的更新 , 只要身处在受击的过程中 , 不会因为飞索的缘故 , 再次进行僵直状态了 , 运气好的话 , 可成功脱身战局 。

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壁击方面的调整!壁击这种攻击方式 , 用的玩家很少 , 毕竟需要一个实体借力 , 如果在空旷的区域 , 根本没有发挥的空间(适用性很低) , 但在某些场合中 , 用得好的话 , 是能决定胜利的 , 而这次更新 , 主要是对它的调整 , 先是小幅度提升了 , 壁击的攻击距离(一寸长一寸强) , 长剑 , 太刀的动作 , 还被改成了击退 , 并不会击飞敌人 , 这样便能有效地连招(手感很丝滑啊) , 不过这样的代价 , 就是伤害略微降低 , 看来想利用 , 阔刀迦南加壁击 , 秒大佛的操作 , 是行不通了啊 。

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远程的子弹用法!对于远程子弹的话 , 官方这次只是 , 扩宽了它们的用法 , 首先连弩的魂玉治疗箭 , 将不再打断队友的动作(原先在战斗中使用 , 老是坑害队友) , 且战斗音效 , 还被取消掉了 , 如果一来 , 玩家们可带个胡桃 , 配合这个使用 , 快速回复队友的血量 , 不过还是没有 , 光佑加妙手好用(群回的神技) , 然后喷火筒的工具 , 可以将胡桃奥义生成的法阵 , 改变成火元素 , 在双方单挑时 , 能防止她持续的回血 , 看来能克制胡桃的手段 , 越来越多了啊 。

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【永劫无间:倒地的翻滚,不再消耗精力?看来反击招式又增多了啊】离谱的背包操作!而最后一个背包操作的话 , 则是让玩家们处于 , 攻击和蓄力时 , 无法对魂玉进行拾取和丢弃 , 这是因为在之前 , 有人发现在噬魂斩 , 或者火炮攻击的瞬间 , 将自身魂玉丢掉的话 , 可以额外造成 , 多段的伤害 , 如果在单排用出的话 , 即使对面穿着金甲 , 都能秒成残血 , 相当的离谱 , 难怪官方会进行调整 , 总的来说 , 有了这么多改进的内容 , 相信玩家们之后的游戏体验 , 会越来越好 , 如果大家还有什么不同的意见 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。

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