剑网三怀旧服:为什么70年代的时候,金团却被他取代了
大家好 , 我是遗风莫怕我是渊 。 随着剑网三怀旧服的第一波肝帝们已经满级 , 大家已经在朝着25人副本的方向努力了 。
据说 , 目前怀旧服25战宝的五甲已经基本尘埃落定了 。

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【剑网三怀旧服:为什么70年代的时候,金团却被他取代了】然而 , 在70年代的时候 , 剑网三还没有那么多金团 , 之前又有人说 , 只有回到没有金团的DKP年代 , 我才觉得是真的回到了70年代 。 他们认为 , 按照每个人的劳动所得 , 而不是靠金币说话 , 才是真正公平而且纯粹的“怀旧” 。
可是 , 百因必有果 , 曾经纵横整个剑网三、甚至是大部分MMORPG游戏的DKP制度 , 早已经随着时间 , 消失在了我们的视野里 。 为什么 , 这个现在被大家认为是更公平的制度 , 反而被金团所取代了呢?

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这个时候 , 很多玩家看不下去了 , 大家纷纷跳了出来说 , 现在都1202了 , 难道还有人不知道 , DKP制度 , 其实根本不科学吗?
本渊作为一个经历过70年代DKP制度的玩家 , 现在就来跟大家科普一下 , 为什么这个看上去公平的制度 , 现在不管是在剑网三 , 还是在其它游戏里 , 都不再有人愿意使用了 。
所谓的DKP , 其实指的就是 , 按大家的贡献值 , 来进行装备分配 , 比如说输出打第一 , 去某个特殊副本关卡开剧情 , 都有一定的贡献值积分 。 然后拍装备时 , 大家就是在利用自己使用的DKP分来拍 , 同样是“价高者得”的原则 。
有的人看到这一点 , 就以为这个DKP制度简直就是社会主义大法好 。 “按劳分配 , 这不是理想社会吗?”

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但事实上 , 当DKP团被执行起来的时候 , 问题就大了 。 首先 , 规矩是人定的 , 相信不少同学也看到过贴吧里关于一张价值600J的团队宴席 , 团长拿到副本里来开的时候 , 就敢按5000J一张的高价全团分摊 , 那么同样的这一张桌子 , 在DKP团里 , 会占多少分呢?
再有就是 , 我们假设dps第一的队友 , 得DKP分50分 , 第二名得30分 , 但是这两人的输出差距 , 若是只有个位数 , 你还会觉得这个50分和30分的差距 , 它合理吗?

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要知道 , 在一个团队里 , 虽然大家都承认 , 输出高的人理论贡献得更多 , 可是 , 输出合格的人 , 在DKP制度下 , 只能拿到很少的甚至是零的收益 。 这样只会进一步拉开他们与输出主力的差距 。 而在金团的条件下 , 他们至少能拿到合格的工资 , 以后再拍装备 。

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说了这么多 , 相信大家也就知道了 , 所谓的DKP制度 , 在理想的状态下 , 确实是多劳多得 。 但在现行的条件下 , DKP更多仰仗的是团长为人是否公正 。 这又要说到——一个25人团里 , 指挥是否需要比其他玩家 , 拿到更多的工资呢?要知道 , 剑网三玩家之间通行的金团制度里 , 指挥是基本没有额外工资的 。

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至于个人拾取制度 , 就是纯属个人看脸拼运气的了 。 不过剑网三没有开放过这种模式 , 它是否适合剑网三的玩家环境 , 本渊不敢断言 。 所以 , 大家应该能够从本渊的描述里 , 知道DKP确实是一种不成熟的“代币”模式 , 金团之所以能取代它 , 是因为金团才更为公平 。 以后 , 如果大家在怀旧服里遇到DKP团 , 一定要谨慎思考 , 自己要不要去哦!
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