国产游戏之光:从《鬼谷八荒》到《帝国神话》,国产游戏崛起进行时

提起今年最畅销的国产游戏 , 《鬼谷八荒》首屈一指 , 在Steam上架39天 , 就突破该平台国产游戏的月销纪录 , 其总销量更是高达180万 。 继《鬼谷八荒》之后 , 《帝国神话》成为了又一“国产游戏之光” , 在夺得金葡萄奖2020年最受玩家期待的游戏的同时 , 《帝国神话》测试版本也相应进行了部分开放 , 现在就让小编带领大家一起揭开《帝国神话》的庐山真面目吧 。
国产游戏之光:从《鬼谷八荒》到《帝国神话》,国产游戏崛起进行时
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《帝国神话》以古代东方大陆为游戏背景 , 定义为“冷兵器战斗+沙盒”的高自由度端游 。 相较于某些“开局就送屠龙宝刀”的浮夸游戏 , 它秉持的原则是绝对公平 , 初进游戏的萌新玩家 , 都是需要在战乱中苟活的平民 , 想要生存 , 玩家就得采集物料、制造用具 , 哪怕是前期必备的斧头 , 也要玩家收集树枝、小石块、茅草亲自进行制作 。
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饥饿模式是《帝国神话》的一大亮点 , 玩家进行日常生产和战斗的前提是必须拥有足够的饱食度 , 一旦食物匮乏 , 饱食度就会极速下降 , 玩家的游戏视野将会变得模糊 , 方向控制也会模拟失灵状态开始触发 。 想要解决温饱问题 , 可通过打猎、种植来进行自给自足 , 成为一方霸主 , 则可以通过掠夺的方式来囤积大量食物 。
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国产游戏之光:从《鬼谷八荒》到《帝国神话》,国产游戏崛起进行时】玩腻了滚键盘释放技能的玩家 , 可以试试《帝国神话》的创新八方向格挡 , 其中更有上百种传统近远战冷兵器 , 包括但不仅限于十八般兵器、长弓短剑、建筑弩弓 , 无论是近身肉搏 , 还是猥琐远攻 , 如何战斗、选用何种方式战斗都由玩家自行选择 。
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今年的ChinaJoy举办在即 , 安琪拉游戏的《帝国神话》展台(N5-08)已整装待发 , 届时游戏全新试玩版本、录宣传片等等也将首次亮相 , 对浸入式冷兵器战争沙盒端游感兴趣的小伙伴 , 不妨来展台看一看 。

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