《魔界战记2》:本作的玩法虽然较为传统,但自由度却不低

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今天我们一起讲讲《魔界战记2》这款游戏 , 这是一款由日本一出品的战棋类游戏 , 讲述一片被魔王诅咒 , 人人都变为恶魔的土地上 , 身为唯一未被诅咒的人类为了故乡决心召唤并打到魔王 , 却意外召唤出魔王的女儿 , 并就此展开了一段充满欢乐的旅程 。 游戏的玩法较为传统 , 人物养成需要大量的刷刷刷 , 就当时来看自由度不低 , 可玩性爆炸 , 不愧是史上最凶SRPG 。

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这片土地已经被魔王改造了 , 魔王通过吸取人们的良心 , 将他们变成恶魔 , 而男主是唯一不受影响的人 , 为了让家人还原成人类 , 他决心击败魔王 , 画下召唤阵 , 却错误召唤出了魔王的独生女 , 并与之定下其约 , 让她带他到魔王面前 , 而身为魔王的女儿自然是心怀鬼胎 。 另外还有前作主角 , 想要打倒魔王成为魔王神的艾多娜 , 谐星暗黑英雄 , 召唤每次大失败的妹妹等等角色 , 每个人都极具魅力 , 男女主最后也是一幅笨蛋夫妻的形像 , 流传千古 , 在后续作品中也有登场 。
虽然是老东西 , 但意外地不算糙
虽然游戏采用的是2D小人来表现战斗和行动 , 但在此类作品中非但不粗糙 , 反而异常精致 。 首先游戏的剧情推进主要采用小人演出和立绘对话的形式进行 , 角色立绘画风精良 , 绘制惊喜 , 人物魅力十足 , 且表情、动作数量都相当充足 , 诚意满满 。

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接下来说一下具体的小人表现 , 虽然由于是PSP移植 , 时代带来的粗糙感无法抹去 , 但小人比起同时代的作品也可以算是要线条有线条 , 要上色有上色 , 且演出效果也是极佳 , 小人动作流畅自然 , 就算是新入坑玩家也可以尽情享受 。
打架不要玩迭罗汉

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本作的战斗系统和魔界战记系列一脉相承 , 虽不如后续的5代那样精致 , 但也已经具备了雏形 。 游戏的基本流程为在出生点召唤角色 , 数量上限视具体地图 , 随后对各个角色进行移动、攻击、防御、技能的安排 , 并可随时进行攻击 , 结束回合 。 游戏中有几个非常独特的设定:首先玩家可以用角色玩“迭罗汉” , 用一名角色举起另一名 , 甚至可以再用其他角色继续举起这两人 , 最终垒出十人高的“人塔” , 堆起后可以达成某些特殊的协同技能 。 说到协同技能 , 本作中各个角色攻击时都有一定概率和其他角色进行联动攻击 , 由于玩家角色众多 , 很容易看到多人群殴的场面 。
后期伤害可轻松上亿

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游戏后期玩家的伤害可以轻松地上亿 , 视觉效果极为恐怖 。 但想要达成 , 需要玩家付出相当的肝 , 本质是刷刷刷的游戏 。 道具迷宫、暗黑议会等前作的好评系统在本作都得到了保留 , 并增加了新的不可思议小屋、特殊能力、法院系统等内容 , 大幅度提高了可玩性 , 也增加了可以肝的内容 , 只要你想玩 , 永远有东西给你肝 。
总结:
【《魔界战记2》:本作的玩法虽然较为传统,但自由度却不低】一代经典SRPG , 出色的可玩性 , 经典的爽哥 , 虽无官中但有补丁可以打 , 游玩畅快无压力 。 当然如果不是为了圣地巡礼之类的理由 , 本作的移植实际比较简单粗暴 , 试试后续的5代也是不错的选择 。
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