《异国探险队》:本作的解谜设计很有趣,不过后期有点重复
今天我们一起来讲讲《异国探险队》这款游戏 , 可以说这是Rebellion旗下合作游戏《ZombieArmy》的强化版本 。

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游戏支持四位玩家一起合作闯关 , 共有9个关卡 , 关卡由“解谜”和“生存战”组合 , 解谜设计有趣 , 不过后期有点重复 , 生存战有丰富的环境陷阱可以应用 , 角色有稍微不同的技能设计 , 装备则是共享的设定 , 整体来说有比《ZombieArmy》进步;画面跟优化都相当不错 , 虽然比起ZombieArmy有搞笑的旁白陪衬 , 关卡有过场动画说明 , 角色也有语音 , 但剧情仍是乏善可陈 , 不过因为游戏气氛欢乐 , 仍是适合与人同乐的佳作 。

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有趣的闯关玩法 , 化身为夺宝奇兵
游戏的关卡设计大概是小规模零星战斗→进入解谜环节→触发防守生存战 , 然后循环的情况 , 解谜的部分不刁难 , 而且跟战斗环境一样设计得很有意思 , 让玩家在前期和中期都能有很好的游戏体验 , 不过后期会因为解谜出现的太频繁 , 所以显得雷同而有点腻 , 加上养成角色与装备都需要收集关卡内的宝藏或古文物 , 若本身不喜欢解谜的玩家可能会觉得烦 , 但如果喜爱古墓破解机关 , 找寻隐藏宝藏的元素 , 那么应该能找到不少乐趣 。

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讲故事方式不吸引人 , 显得过长的关卡流程
故事讲述了一群来自各行各业的专家组成的“奇兵旅” , 接获任务要出发阻止一位4000年前的邪恶巫后重新降临人世 , 整个故事基本都由“旁白”来说明 , 但旁白的叙事方式缺乏铺陈 , 相反的各种事情都讲得理所当然 , 让我一度以为这是一款续作 , 我会不知道奇兵旅的英勇 , 不知道各个成员的故事是因为没玩过前作 , 剧情缺少好的叙述方式 , 让游戏的剧情在破关后没法给玩家留下多少印象 。

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【《异国探险队》:本作的解谜设计很有趣,不过后期有点重复】此外 , 游戏的关卡流程因为解谜设计会偏长 , 中间没有办法储存进度 , 也不能挑选关卡中间进度接续游玩 , 导致每次闯关都要一小时左右的时间 , 对游戏时间较破碎的玩家会比较麻烦 。

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结语:
如果本身喜欢这家开发团队的另一款作品《ZombieArmy》 , 那么你应该会很喜欢这款《异国探险队》 , 虽然少了狙击的特写画面 , 但多了更丰富的装备、技能和有趣的关卡设计 , 但若你玩游戏比较重视剧情体验 , 这款作品可能就会让你比较失望了 , 华丽的画面和场景 , 并没有用来说一段出色的故事 , 相当可惜 。
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