#2021ChinaJoy专场#阿浩的游戏研究室|原神:新一期深渊来袭,难度太高打不过,知道技巧,满星并非奢望

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阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
新一期的深渊已经来袭 , 玩家们也是争先恐后的去挑战 , 但是初次打你会发现并没那么容易 , 而且难度明显上调了很多 。 慢慢的磨通关也不是难事 , 但也反映出可能是队伍配队问题、又或是练度不够 。 本次想要那满奖励 , 需要一点技巧和方法 。 当然如果伤害够练度高完全就是乱杀 , 多带几位输出角色快速打完 。 如果实在是伤害不够 , 不满星也没关系 。
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深渊的渊月祝福也是不容忽视的 , 对挑战也是有益处的 。 效果与12层的buff有关 , 当前场上角色的元素能量充满时 , 普通攻击、重击、下落攻击命中敌人后 , 将使敌人防御力降低7% , 可叠加5层 。 元素能量充满才有这效果 , 这对不太依赖大招的主C更有帮助 , 比如胡桃、甘雨等角色 。
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此外 , 12层增加了地脉效果 , 在挑战过程中会有[能量潮汐] , 满潮时 , 角色攻击获得的元素微粒增多 , 且恢复10点元素能量 , 每2.8秒内触发一次 。 可以说此阶段技能时不间断的 , 玩家可以放心大胆输 。 但是低潮时 , 所有角色无法获得元素能量 , 这就限制了辅助和副C的发挥 , 甚至让依靠大招的主C很难办 , 比如魈、神里 。 所以要尽可能在在低潮的时候把大招全部放出 , 然后再满潮的时瞬间恢复 。 以及满潮时预留下大招 , 在低潮时使用 。
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12-1部分
整个深渊12层最难的就是第一间 , 因为其中加入了野伏众和海乱鬼 , 这些都是稻妻难缠的怪 。 不仅没办法聚拢 , 而且喜欢到处突刺 , 血量也是很高 , 不容易击杀 。 背靠墙壁 , 利用怪物的冲刺可以将怪物拉到一起 , 从而快速解决 。 有一点值得注意 , 两个海乱鬼必须要同时击杀 , 否则另一只会暴走不受控制 , 和瞬间回复50%的血 , 此时时间就大大延长了 。 下半场第一波是两只债务处理人 , 比较好对付 。 第二波的藏镜仕女要率先击杀 , 否则会一直会限制你的走位 。 之后的雷萤术士喜欢闪避 , 需要一定控制技能 。
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12-2部分
12-2的上半就是普通的深渊法师和丘丘王 , 水遁和雷盾使用火冰比较好破 , 丘丘王雷抗和物抗较高 , 所以尽量快速解决 , 为下一间预留多的时间 。 下半魔偶剑鬼的本事大家都见识过 , 近乎百万的血线 , 加上霸体冲刺 。 伤害很高建议备上钟离 , 而且剑鬼会锁血 , 把爆发技能都留到锁血后一次释放 。 如果伤害没有上万的跳动 , 基本上就满星不了 , 建议直接放弃 。
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12-3部分
最后一层都是遗迹怪 , 有稻妻的侦察者和防卫者 , 还有老朋友遗迹守卫和
猎者 。 相比于前两间 , 上半随意使用输出角色 , 基本等于白给 。 可别太随意 , 遗迹猎手飞天了就增加了游戏难度 。 而且遗迹防卫者开盾时 , 要绕到背后去打 , 不然伤害都被抵挡了 。 一般都是顺手解决 , 不用刻意去理会 。 下半的遗迹守卫打完后 , 牵引下遗迹海鲜过来 。 看见地上有遗迹树的激光定点轰炸时 , 也要适当远离 。 伤害还是很高的 , 还附带僵直效果 , 千万别硬抗 。
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