本文字数|1873字建议阅读时间|6分钟实况足球与FIFA系列的竞争|游戏丨别了,实况和FIFA双雄争霸的时代( 二 )


前途未卜
目前最让人担心的是实况系列在改为免费游戏之后 , 总体品质有可能也会随之下降 。 而这绝非杞人忧天 , 在此前Konami宣布《PES2021》只是一份“赛季数据更新” , 因为公司要把更多力量投入到用新引擎制作新实况工作的时候 , 大部分人都曾经认为他们会选择功能强大的“虚幻5” , 努力创造出跨时代的产品与FIFA竞争 , 但现在看来更换引擎恐怕主要是为了能与手机版“联通” , 而后者是采用相对旧版本的虚幻引擎制作 。
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依照Konami方面的说法 , 在冬季更新实现家用主机与手机版互联之后 , 跨平台的网络对战会借助新引擎的强大功能 , “适时调整充分发挥出每一种平台的全部优势” 。 这是一句很漂亮的宣传词 , 但稍稍琢磨一下也非常令人疑惑:如果PS5版和手机版联机 , 那怎么才能做到都发挥最大优势?要知道以两种平台性能上的巨大差距 , 能做出来的优秀游戏绝不会仅仅只有“高清”和“真4K”的区别 。 虽然Konami也宣称《eFootball》将会是更加出色的产品 , 宣称新引擎所带来的“动作匹配”技术将会让新作的动作动画量四倍于《PES2021》 , 但这种宣传攻势着实让人难以相信 。 而《eFootball》又是一个各版本“互通”的产品 , 因此更合理的猜测就只能是“产品实际是以手机版为基础 , 其他版本不过是画面更高清” 。
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也许这种悲观的猜测不一定会是现实 , 真正的《eFootball》据称也要等到8月下旬才会公布实机画面 。 不过从此前的“新足球游戏在线性能测试”以及新作非常不走心的首部宣传片来看 , 这场所谓的“革命性足球体验”绝对有制作缩水糊弄玩家的可能 。 在Beta测试中 , 就曾有不少玩家发出过“在用PS5玩手机游戏”的调侃 , 当时大家并不相信这就是《PES2022》 。 然后《eFootball》来了 , 宣传片中球员动作僵硬 , 画面简陋 , 最搞笑的是还出现了大量“复制粘贴”出来的现场观众 , 官方都没有想办法回避一下 。
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如此情形 , 让人怎么相信实况系列是“憋出了大招”?或许《eFootball》能让Konami钱赚得更滋润 , 但无论如何 , 转型F2P模式都代表着实况系列放弃了与FIFA系列的正面抗衡 。 这是实况系列粉丝们的遗憾 , 也是FIFA系列拥趸的损失 , 因为一家独大的结果很可能是整个业界裹足不前 , 就像目前的篮球游戏 。 最后再补充一条坏消息:《FIFA22》的主打新要素“HyperMotion”只应用于PS5和XSX/S版 , PS4、X1和PC版都没份 。 换句话来说 , EA这边正在逼玩家们去买新的家用游戏主机 。
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本文作者:史章
本文原载于第820期《足球周刊》
发行日期:2021.7.29
图片源自网络
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来源:体坛网

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