先发制人却被反制的网易游戏

中国网游经过十年的大战 , 从刚开始的群雄逐鹿到现在的两雄争霸 。 只剩下腾讯跟网易 , 网易虽然每一次都是先发起进攻但从来没有在同类型游戏上压制过腾讯 。 在之后的几年腾讯的地下城与勇士 , 穿越火线以及英雄联盟 , 算是坐稳了国内游戏公司的头把交椅
先发制人却被反制的网易游戏
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但是随后跟着时代的发展 , 彻底改变了现有布局 。 而丁磊牢牢地把握住了这个商机 , 对腾讯发起猛烈进攻 。 这个转折点就是4G网络的诞生 , 随着2013年4G牌照的正式颁发 , 巨大的带宽以及流量也让丁磊意识到了游戏的二次革命到来了 。
当时丁磊第一时间找到了战无不胜的梦幻游戏工作室 , 给了项目组20个月的时间把手里的最强王者梦幻西游 , 从网游做成手游 。 游戏一上线直接把网易的股票都拉高了 , 同时腾讯小马哥感觉到了压力 。 这只是丁磊发起进攻的第一步 , 在网易推出梦幻手游的前一年 , 网易丧心病狂的招了1200人 , 同时开发70个手游项目 , 每个项目预算2000万总计投资14个亿 。
在资金人才双重加成下打造出了当时最热门的手游阴阳师 , 这个游戏几乎把国内所有一线原画师都请了过来 。 本来是准备在日本推出的手游 , 丁磊决定先在国内试试水 , 没想到在16年的9月发布后 , 短短一个月下载量就碾压了王者荣耀 , 游戏下载排行榜第一名 。 一年营收10亿元人民币 。 那么接着腾讯是怎么反击的呢
先发制人却被反制的网易游戏
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就在乌镇互联网大会结束以后 , 马总第一时间找到了端游时代的老对手 。 盛大游戏 , 巨人网络 , 畅游 , 完美世界 。 可能这几个游戏公司大家都不太了解 , 但是他们的游戏大部分70 , 80 , 90应该都玩过--传奇世界 , 热血传奇 , 征途 , 天龙八部 , 诛仙 , 没有一个不是经典 。 虽然说小马哥起步晚了点 , 但是在各大游戏公司以及原有的社交软件巨大流量的加持下对战网易只是时间问题 。
同时腾讯也把王牌游戏工作室--天美工作室拿了出来 , 决定用王者荣耀一款游戏对战阴阳师以及梦幻西游两款游戏 , 首先是根据英雄联盟的经验推出了S赛也就是大家熟知的KPL联赛 。 很快到了16年底王者荣耀成功反超阴阳师 。 前脚丁磊刚意气风发 , 风生水起 , 本来以为这一步先发制人能够打败腾讯 , 没想到仅仅三个月时间阴阳师用户就呈现断崖式下跌 。
先发制人却被反制的网易游戏
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先发制人却被反制的网易游戏】接着丁磊又一次盯准了一个游戏 , 绝对求生 , 直接复制过来一个手游荒野行动 , 荒野行动也很快上线 , 一个月的注册用户就超过了一个亿 , 这个数据王者荣耀用了两个月才能做到 。 只是当时强大的腾讯直接拿到了绝地求生的正版代理 。 又是仅仅用了两个月就把盗版的荒野求生打回了原型 。
最后虽然网易对腾讯造成了一定影响 , 但是这也坚定了腾讯游戏在国内游戏界已经是龙头老大的事实 , 最起码近三五年应该无人撼动(谁让腾讯有微信跟QQ)

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