显卡|3dfx回归显卡市场?除了名字他还有什么( 二 )


从Voodoo 3开始 , 市面上就只有STB生产的Voodoo显卡了 。 华硕、技嘉、Hercules、帝盟、创新这些板卡厂商一下子就被断炊了 , 而3dfx这种近乎傲慢的举动 , 更是直接将这些厂商推向了NVIDIA的怀抱 。 虽然自己生产显卡不是问题 , 但问题是3dfx与STB的整合进展极为缓慢 , 导致产能爬坡几乎可以用龟速来形容 , 等到Voodoo 3在1999年春天上市时 , NVIDIA的RIVA 128ZX、ATI的RAGE 128则已经全面铺开 。
更为致命的一点是 , 1999年初3dfx方面发布一个声明称 , 在微软的操作系统Windows 2000中 , Voodoo将只支持Glide和OpenGL , 不支持微软的Direct3D 。 这就相当于是变相逼迫玩家和游戏厂商 , 在微软和3dfx之间二选一 。 在微软是PC操作系统行业几乎唯一选择的情况下 , 3dfx这一操作直接树立了一大票竞争对手 , 更是让曾经支持3dfx的一众游戏厂商 , 选择了站在微软这边 。
最终 , 昏招频出的3dfx在短短两年时间里就盛极而衰 , 并于千禧年时被NVIDIA收购 。 而这一笔价值1亿美元的交易 , 无疑也是NVIDIA在收购ARM前最有价值的一次收购 , 使得其获得了3dfx所有的技术专利 , 特别是光栅化的核心专利在后续让ATI/AMD可谓是吃尽了苦头 。
说完了3dfx陨落的历史后 , 想必大家对其重生的判断也就出来了 。 当年抛弃所有合作伙伴吃独食 , 以及私有API拒绝开放的操作直接得罪了所有人的情况下 , 现在振臂一呼想要回归 , 还有显卡厂商敢伸出橄榄枝吗?更为重要的是 , 距离3dfx被NVIDIA收购已经过去了21年 , 除了一个招牌外几乎是已经一无所有 , 而在这21年的时间里 , GPU技术迭代都已经进行过几次了 。
【显卡|3dfx回归显卡市场?除了名字他还有什么】
并且在Intel从宣布要做独立显卡 , 到真正落地都用了数年时间的情况下 , 3dfx现在宣布回归 , 冬季就要推出产品 , 难道是会变魔术吗?

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