英雄联盟排位机制更新,取消小分段晋级赛,玩家上分更容易

英雄联盟的排位一直都是游戏竞技里提升玩家技巧与配合的比赛 , 很多玩家可能玩了很久都提升不了一个段位 , 而最高的段位超凡大师被称为职业玩家的领域 。
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所以了解英雄联盟的排位赛机制 , 能让你更快的熟悉游戏 , 提升实力 。
第一 , 排位赛条件 , 等级30级与16个英雄
参加排位赛是有等级限制与英雄限制的 , 等级级别需要达到30级且英雄数量要有16个及以上 , 不包含一些活动免费与周免英雄 。
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相对于单人排位 , 则组队排则放宽了一些要求 , 虽然英雄限制也需要16个英雄 , 但是可以包含周免英雄在内的16个英雄 。
因为组队排位都是可以沟通的 , 不会存在排位乱选英雄的现象 , 所以可以选择周免英雄来参加排位赛 。
第二 , 排位定级赛 , 需要打满10场
定级赛是英雄联盟给予玩家确定实力的机制之一 , 需要打满10场比赛才可以确定段位 , 如果没有打满10场 , 则会有一个预估段位 , 别人则看不到 。
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如果你是第一次玩排位赛 , 系统首先会根据你在匹配赛中的表现来判断你的实力 , 并非是从你最初段位或者高于你实力的段位匹配 , 能够更好地保证游戏匹配到的队友和敌人实力想当 , 增加游戏的公平性 。
第三 , 取消小分段晋级赛 , 大分段保留
在排位赛中 , 原本的小段位之间是有晋级赛 , 如白银III晋级白银II , 需要三盘两胜才能晋级 , 失败则保留原来的段位 。 在这个晋级赛里 , 经常难倒了无数玩家 , 所以经常有玩家卡在一个段位很难上去 。
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经过更新之后小分段之间取消了晋级赛 , 对于追求段位的玩家 , 提升段位的速度也更快了 , 但相对的 , 也没有了保护机制 , 如果你在某一段位胜点为0 , 下一场比赛如果输了 , 那么会直接下降一个段位 , 不再有连输三盘的保护机制 。
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虽然小段位提升快了 , 但是大段位之间的晋级赛仍然保留 , 如黑铁升青铜 , 白银升黄金等 , 需要五盘三胜才能晋级 , 并且升段后会有降段位保护机制 。
第四 , 匹配机制优化
排位赛中匹配队友将依据段位匹配 , 匹配与你相符的段位的与水平的玩家 , 不会出现你青铜II匹配到白银II的现状了 , 不再仅仅参考隐藏分机制 。
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由于小分段取消晋级赛 , 初始段位较高 , 小分段之间胜点累计 。 相对的 , 在比赛胜利与失败时 , 得到与扣除的胜点将会降低 , 避免所有人提升过快 , 失去了排位赛段位的公平性与参考价值 。
第五 , 排位衰减机制变化
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为了防止玩家达到高段位后就不再进行排位赛 , 钻石以上段位采取了衰减机制 。 在每进行一场排位赛时 , 会获取一定的活跃日 。
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超凡大师段位及以上段位每局比赛之后将获取一个活跃日 , 最多获取10个 , 而连续10天不进行排位比赛 , 账号排位赛开始进入休眠状态 , 消耗累积得到的活跃日 , 所有活跃日消耗完之后 , 每天扣除250个胜点 , 直到跌出超凡大师段位 。

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