故事|JOJO动画幕后的故事,如何通过“科学思考JOJO”的思路,再现原作( 三 )
另一方面关于JOJO的战斗表现,津田说像是”职业摔跤“。”实际上JOJO的角色基本上都不会有什么犹豫。这也是一个特征,在斗技场上的摔跤手们都不会烦恼自己到底为何而战。用喊麦表演,展现夸张的姿态,只为观众们能从中获得爽快感、享受到简单的快乐而使尽全力。所以JOJO的战斗也是,先让观众们知道之后要做什么、结果会怎样,然后再一边进行战斗,不如说这也是JOJO战斗的有趣之处。如果只重视动画式的夸张感和速度感而不重视上述战斗特点的话,那就不是JOJO的战斗了,也会丧失其原本的魅力。这也是为什么我会把JOJO的战斗比喻成职业摔跤的理由。“(津田)。
津田分析到,JOJO中战斗描写的精妙之处在于,长台词的节奏和押韵、动作、角色特性等所有元素,能够和谐地组合在一起,从中诞生出不可思议的整体感。而动画正是以此为基础进行创作的。

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