教育智能硬件站上了风口( 二 )


新领域挑战更甚

从目前来看 , 教育智能硬件或许能成为在线教育玩家的一线生机 , 但教育智能硬件也不是一块好啃的骨头 , 在教育智能硬件领域要面临的挑战也不少 。
一方面 , 教育智能硬件领域已有老玩家深耕多年 。 以步步高、读书郎为代表的教育科技公司早已在硬件领域深耕多年 , 无论是产品技术还是用户受众 , 都不是转型做硬件的在线教育公司可以比拟的 。 比如步步高从成立至今 , 制造教育硬件已经超过了20年 , 先后推出了复读机、电子词典、学习电脑、点读机、学习机、家教机等多个品类产品 。
单从学习平板电脑这一细分领域来看 , 据2020年第二季度数据显示 , 步步高、读书郎、优学派分别以41.8%、10.40%以及9.10%的市场份额居于前三 , 其实力可见一斑 。
另一方面是新玩家入局者众多 。 不仅仅是教育行业巨头 , 许多互联网巨头也瞄准了教育智能硬件这一领域 。 例如 , 字节跳动成立教育品牌“大力教育” , 并推出了一款教育智能硬件产品——大力智能作业灯;阿里也布局教育智能硬件领域 , 推出了“天猫精灵E1”……这些互联网巨头的雄厚资金支持 , 足以令其在教育智能领域走的更远 。
最后 , 技术问题也是一大难题 。 不同于在线教育公司的服务性质 , 教育智能硬件要制造的是实物 , 这也就对要转型做教育智能硬件的在线教育公司提出了新要求 。 比如 , 要制造哪一类的教育智能硬件 , 如何让内容更好的呈现 , 如何把AI技术和硬件产品结合的更好等等 , 这一系列问题都需要即将转型的在线教育玩家去解决 。

教育硬件 , 一场持久战

总体来看 , 转型制造教育智能硬件很容易 , 但想要制造出好的、受用户欢迎的教育智能硬件 , 却不是一件容易事 。
对使用者来说 , 硬件内容很重要 。 表面上用户购买的是教育智能硬件产品 , 事实上用户购买的是硬件产品中的内容 。 在价格相差不多的情况下 , 用户往往选择的是提供内容更多的教育智能硬件产品 。 另外 , 在内容设置上还要生动有趣 , 尤其是针对低龄儿童的硬件产品 , 内容设置要能调动使用者的积极性 。
从产品角度来看 , 硬件功能要有差异性 。 如果目标用户是低龄儿童的话 , 教育智能硬件的外观就要独特一些 , 内容上要偏向活泼生动 , 硬件的上手操作也不能太难;如果目标用户是具有自控力的高年级学生的话 , 功能上就要更全面一些 , 内容设置上也要更加严谨 。 针对不同的用户群体 , 要精准把握用户需求 , 制造符合用户实际情况的教育智能硬件产品 。
从市场规模来看 , 教育智能硬件领域有望达到千亿的市场规模 , 但与在线教育领域相比还是略逊一筹 。 另外 , 教育智能硬件需要较大的研发投入 , 且研发周期较长 。 相较于在线教育 , 教育智能硬件的利润空间要低一些 , 并且回笼资金的速度要慢一些 。 综合来看 , 要依靠发力教育智能硬件来挽救学科类业务被砍掉的损失 , 仍然存在不小的难度 。
随着越来越多玩家的涌入 , 教育智能硬件领域也将迎来一场恶战 。 至于究竟是哪一家能从这场大战中脱颖而出 , 则需要时间的验证了 。
?

相关经验推荐