原神攻击力和元素伤害哪个收益高?
说实话原声这款游戏是比较讲求玩家细节性的,很多玩家如果对其中的一些小细节不了解的话,那么一定会妨碍自己在游戏中的收益。看到很多朋友在游戏中收益不高,而且还不明白是因为什么原因,小编就觉得非常无奈。其实玩家朋友可以从攻击力和元素伤害进行研究。网已经在开服之后第一时间更新了原神手游下载,玩家们记得快来关注哦。
【原神攻击力和元素伤害哪个收益高?】原神攻击力和元素伤害哪个收益高?
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不知道大家了解原神攻击力和元素伤害哪个收益高嘛,如果说这个都不清楚的话,自己的收益肯定会有细微的差距的,积少成多之后这可不是一个小数目。
首先,原神中伤害=[基础面板+额外面板]*技能倍率*[1+物理/元素伤害收益]*[1+暴击伤害倍率]* [1+增幅系数倍率]*各种指定伤害加成之积*[1-抗性减伤倍率]*[1-防御力减伤倍率]*[1-等级压制减伤比例]
其中技能倍率我们在研究数据的时候不用考虑,人物自带5%暴击率和50%的暴击伤害。
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以70级带天空之傲的迪卢克为参考,面板是762的攻击力。再来考虑圣遗物属性。这里还有几款种植题材手游哦。
四星圣遗物+16满,35.8%的百分比攻击力,35.8%的元素伤害,232的羽毛自带攻击力,23.2%的暴击,46.4%的暴击伤害。在四星圣遗物强化中,百分比攻击力:百分比元素伤害:暴击:暴击伤害=1.5:1.5:1:2,我把它理解为圣遗物的数值权重。即1%暴击率可以替换为1.5%百分比攻击力,让我们接下来研究10%数值收益和加上数值权重后的收益。
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