哆啦A梦|《哆啦A梦》:虽然剧情有些老套,但绘画感的画风很吸引人

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相信不少人都有听说过《哆啦A梦:牧场物语》这款游戏 , 本作和《名侦探柯南》、《宝可梦》一样 , 哆啦A梦每年也会推出一个剧场版动画 , 虽然剧情上的套路非常老套 , 但每次剧场版都能看到一些神奇的设定 , 都能看到哆啦A梦从他肚子的口袋里掏出一下旧的道具 , 就似乎对它的要求不是那么严苛了 。 十多年过去了 , 现在只是在寻找一丝童年回忆与熟悉的味道 。
游戏的剧情 , 套路也大抵和剧场动画一样 , 大雄发现一个神奇果子 , 哆啦A梦拿出道具协助他 , 邀请了胖虎、小夫和静香 , 然后大家就果子带到了异世界 , 其他三人都当了店铺的帮工会学徒 , 哆啦A梦甚至被看中而不用工作 , 只有可怜的大雄 , 成了天天搬砖的打工人 。
最感动的 , 其实是画风
游戏最令我感动的地方 , 其实是极强绘画感的画风 , 尽管游戏是《哆啦A梦》和《牧场物语》两大IP的联动尝试 , 但这种画风却是在各自系列中都不曾见到的 。 柔和的画面并不写实 , 反倒是想童年画出来的手绘画 , 这一点也更加增添了情怀感 。
不尽人意的牧场物语
作为一款牧场物语 , 种地 , 捡垃圾 , 挖矿 , 畜牧 , 钓鱼 , 捉虫 , 可谓是一个不少 , 同时入乡随俗 , 玩家要记得小镇各店铺反人类的营业时间 , 可以请小精灵来帮忙照看农场 , 偶尔下个厨做个料理 , 每日与NPC唠嗑送礼提升友好度 , 忙碌的一天如此反复 。
《哆啦A梦牧场物语》的在《牧场物语》中的尴尬地位 , 就如同去皮去伊在宝可梦系列中的处境 。 游戏为了能让更多新玩家尝试 , 并了解游戏的玩法操作 , 进行了一些改动及增加了一个繁琐细致的引导 。 这点对于牧场物语老玩家十分不友好 。 结婚没了 , 捉虫钓鱼变简单了 。 单论游戏性 , 其实还是之前几作牧场物语会来的更加有趣好玩 。
梗还是不少的
当然 , 也不是所有的改动都不好 , 有些甚至还发展成了梗 。 砍掉了结婚系统后 , 大部分玩家忍不住说出了内心真实想法:为什么不能和胖虎结婚 。 大雄比其他系列主角多了一个秒睡能力 , 随时随地躺下就睡 , 还能恢复体力 , 真的是十分符合《哆啦A梦》中大雄的设定 。 前一秒还和大雄形影不离的哆啦A梦 , 有了好感系统后就翻脸不认人 , 直接从0开始 。 这些梗在让我哈哈大笑的同时 , 也让我慢慢接受了这款游戏 。
结语:
【哆啦A梦|《哆啦A梦》:虽然剧情有些老套,但绘画感的画风很吸引人】总的来看 , 这款游戏集齐了非常多的优点 , 带给玩家们不错的游玩体验 , 不过也有一些不足之处存在 , 这时候就需要制作组进行改进和优化了 , 不然很容易劝退广大玩家 。
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