《永劫无间》现已Steam全球公测 | 游戏头条
今日要点新闻有:
《永劫无间》现已Steam全球公测
《狂野星球之旅》开发商现已完成重组并改名
今年全球手游玩家每周消费17亿美元比疫情前增长40%
因早年不当发言所牵连 , 《Apex英雄》游戏设计师离职
《永劫无间》现已Steam全球公测
8月12日消息 , 由24Entertainment开发的买断制多人动作游戏《永劫无间》今日正式开启全球公测 , Steam平台现已开服 , 官网版也同步开启了S1浪潮赛季 。 该作在4月和6月的Steam全球测试中 , 同时在线达到18W人 , 创造了Steam国产游戏的最高纪录 。
《狂野星球之旅》开发商现已完成重组并改名
动作冒险游戏《狂野星球之旅》的开发商TyphoonStudios现已经过重组并正式改名为RaccoonLogic 。

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该工作室于今年年初的Stadia裁员期间失去了大量员工 , 据传正在开发中的《狂野星球之旅2》也被迫取消 。 但官方表示近期获得了腾讯的投资 , 也取回了《狂野星球之旅》IP的所有权 , 目前团队正在开发一款尚未公开过的全新作品 。
RaccoonLogic的创意总监AlexHutchinson表示:“对于重回独立游戏开发领域我们感到非常高兴 , 未来团队将致力于创作出能够引起玩家们反响的作品 。 “
今年全球手游玩家每周消费17亿美元比疫情前增长40%
据AppAnnie(App数据分析公司)报道 , 在2021年上半年 , 消费者在全球范围内 , 每周在iOS和GooglePlay上花费了17亿美元(约合人民币110亿元) 。
根据该公司的2021年移动游戏数据分析报告 , 这一支出同比增长24% , 比2019年疫情前的数字增长40% 。

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每月赚取超过100万美元(约合人民币647万元)的游戏数量也在增加 。
在2021年上半年 , 平均每个月有810款移动游戏达到100万美元(约合人民币647万元)大关 。 这意味着同比增长6% , 比2019年的数字增长25% 。
消费者花费最多的前三款游戏是《机器砖块》(Roblox)、《原神》和《王者荣耀》 。
AppAnnie的报告指出 , 展望未来 , 移动游戏今年有望产生超过1200亿美元(约合人民币7772亿美元)的收入 , 这将比去年增长近19% , 比2019年增长近40% 。
因早年不当发言所牵连 , 《Apex英雄》游戏设计师离职
近日 , 《Apex英雄》游戏设计师DanielZenonKlein在推特宣布 , 自己已从重生娱乐离职 。

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据DanielZenonKlein本人所述 , 本次离职是因为自己在2007年时关于性、人种歧视性的不当发言被揭发出来 。 而网友则表示祸从口出这个道理 , 即便过去这么多年也要承担后果 。
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