7月指数:《罗布乐思》开局不利,PUBG豪掷巨资重回印度
日前 , AppAnnie发布了最新的2021年7月指数排行榜 , 为我们带来最新的全球手游市场趋势 。
7月迎来暑假档 , 作为全球手游第二重要的档期 , 包括中国在内的全球一线市场都迎来产品收入的大幅提升(第一档期则是海外的圣诞档以及中国的春节档) 。
另据SensorTower数据显示 , 2021年7月全球手游市场AppStore和GooglePlay创收76亿美元 , 同比增长7.2% 。 这个趋势表明 , 自2020年受疫情影响的手游市场如今依然持续着高速增长 。
此外 , 在整个7月 , 共有36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 , 合计吸金近23.9亿美元 。 而这100家厂商的收入 , 占据全球市场总量的80.4% 。
下面是月度指数的进一步分析和解读 。
全球榜:《原神》推出2.0版本收入猛增 , 《PUBGMobile》砸1亿美金重回印度

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《原神》于7月21日推出2.0版本 , 随后很快杀入中日欧美等多国手游畅销榜前列 。 根据各平台的估算均值 , 《原神》移动端在7月全球的总收入超过2亿美元 , 环比增长也超过60% 。
之所以获得如此良好的成绩 , 主要还是得益于2.0版本中 , 《原神》在地图场景、角色美术、剧情文案、解密设计等多方面加入了大量优质内容 , 因此受到了玩家的广泛好评 。 根据实际反馈 , 《原神》截至目前的单机内容体验时间已超过50小时——而按照米哈游开发计划 , 《原神》还有过半的内容尚未呈现 。

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在7月全球收入榜上 , 排名有较大提升的还有《精灵宝可梦GO》、《梦幻家园》和《和平精英》 。 《精灵宝可梦GO》是因为年度最受欢迎的活动“GoFest”开启 , 并在全球20个城市举办线下活动;同时为了庆祝5周年 , 今年的活动票价从14.99美元打折至4.99美元 , 促使该游戏当月内购收入成为史上内购营收最高的月份 。 至于《和平精英》 , 等会可以放到国内榜再细说 。
再看下载榜这边 。 《PUBGMobile》终于换了发行商和游戏名重回印度市场——新名字是《BattlegroundsMobileIndia》 。 有了印度市场的大量人口助力 , 《PUBGMobile》7月海外下载量飙升至2240万次 , 正式杀回下载榜前3 。

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除了改名字、发行商和服务器供应商外 , PUBG母公司Krafton还宣布将在印度建立办公室 , 为当地用户打造定制化内容 , 并计划为印度游戏、电竞和IT生态系统投入1亿美元的资金 。
只不过在失去的10个月里 , 印度吃鸡手游市场被《FreeFire》、《使命召唤手游》瓜分了不少 , 想要重新夺回曾经属于自己的份额 , 印度版PUBG还要面临不少挑战 。
至于超休闲游戏方面 , 《兄弟一起冲》继上月登顶冠军后继续蝉联 , 两款题材为模拟玩具交易的《TradingMaster3D》和《FidgetTrading3D》也下载量飙升 。 尤其是《FidgetTrading3D》添加了挤压泡泡的ASMR元素 , 迎合了短视频平台火了一整年的同类选题 。 当然 , 暑假档自然少不了学生党最爱的说话猫系列 , 《我的安吉拉2》迅速杀入榜单前5 。 而且相比《会说话的汤姆猫》 , 《我的安吉拉2》融入了女性用户喜爱的换装、化妆、购物等元素 , 精准针对年轻乃至低龄层的女玩家群体 。

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中国榜:《和平精英》借力暑期活动登顶 , 完美《梦幻新诛仙》成功突围

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