漫改影|龙珠、火影等日漫为什么没有成功拍出漫威、DC等美漫,轰动一时的真人版电影( 二 )


漫改影|龙珠、火影等日漫为什么没有成功拍出漫威、DC等美漫,轰动一时的真人版电影
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漫改影|龙珠、火影等日漫为什么没有成功拍出漫威、DC等美漫,轰动一时的真人版电影漫改影|龙珠、火影等日漫为什么没有成功拍出漫威、DC等美漫,轰动一时的真人版电影
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通俗的说,其实也就是选角上的一种困难,如果极致的追求形象上的还原,那么势必会在演技上有所牺牲,难以重现人物原型的韵味。反之,亦然。这似乎成为了一个二难选择,无论怎样,都会有一定程度的牺牲。日美影视环境上的不同当然,日漫风格上的特质,使得‘真人化’非常的难,但并不代表,完全没有可能,要在还原度和效果上折中还是能够办到的,只不过相比于美漫来说,难度非常大,选择空间较小罢了。或许这种苦难对于欧美来说,并不是什么问题。但对于岛国的影视制作方,就是非常棘手的麻烦了。毕竟在全球的影视行业中,很少有什么地方的影视制作环境有欧美那么自由、大方。纵观影坛中那些脍炙人口的巨作,大多高成本投入的都是以出自欧美的居多。
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再加上,欧美好莱坞多年以来营造出的全球市场,使得欧美佳作拥有最佳的回本盈利的土壤,无论是多么巨大的投入,只要作品能够被大众所接受,足够的优质,丝毫不用担心亏本的情况出现。但如果是放在其他的地方,那就很难说了,不仅岛国如此,甚至是我们国内,也同样需要顾虑一番。毕竟‘质量为尊’的影视圈风气,在很多地方还没有被完全的普及。更为重要的是,日本对于影视并没有对动漫那样的痴迷,优秀的日本动漫非常多,而优秀的日本电影却是少之又少。不得不说,这或许未尝不是一种文化的倾向。总的来说,漫威和DC都在一定程度上的贴合了现实,属于美漫中的‘写实派’,在真人化这方面有一定的优势,而在我们熟悉的日漫当中,可以理解为,以‘抽象派’居多,在漫改影的真人化进程中,具有一定的难度。再加上文化倾向上的差异,更使得日漫走向真人荧幕的可能,变得难上加难。毕竟在自己所擅长的领域耕耘,是每个人的一种的惯性思维,谁也不想打没有把握的仗,谁也不乐意主动地走出舒适圈。
文:屁屁

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