英雄联盟手游玩法详细介绍( 二 )
不仅如此,装备系统也进行了大幅度的修改。在移动端上更为精简,且没有神话装备,但依旧不妨碍装备系统的多样化。
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此外符文系统也进行了修改。手游中仅保留了“基石符文”、“主宰符文”、“坚决符文”以及“启迪符文”四个,四个符文互相独立。尽管组合数量依旧不少,但玩家可以更为主观的搭配适宜自己的符文。
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国服与国际服区别
比起国际服,国服自然是会有一些调整。
较为显眼的便是英雄原画的调整,尤其是女英雄更甚。许多女英雄在手游中穿得更为“保暖”,例如深V寒冰,裹上了厚厚的“毛绒大衣”(很不爽)。
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手游中不少字眼同样也发生了变化。端游中的KDA女团在手游中被称为英雄联盟女团。尽管外观模型上更为精致,但名字为某不可抗力原因而做的让步多少还是让笔者难以适应。同样,战局中也有不少字眼发生了变化,“连杀”在手游中为“连破”,MVP被改成了“最佳”以及“卓越”,不过这也都能理解,也算是无关痛痒。
手游运营思路
目前游戏中拥有“点券”以及“蓝色晶石”两种货币,英雄可以使用两种货币解锁,而皮肤仅能使用点券。此类商城运营模式也算公平,相信绝大部分玩家应该都能接受。
值得一提的是,目前手游中最贵的皮肤售价为990点券,也就是99元,对应同级别端游中的T1皮肤售价大约为169-199元,售价比端游便宜了不少。
活动界面也比较像其他常规手游,例如本次测试阶段开放的活动吉格斯的馈赠、亚索的试验大多都要求玩家进行一些简单的任务,比如在线30分钟、摧毁15个守卫、给队友点赞6次等等。
每日签到、每日任务等常见手游运营活动也都应有尽有,可以说手游的运营精髓已经成功应用。笔者开始期待游戏正式上线后的各种运营活动了。
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结语
在国内MOBA手游市场愈发稳定的当下,《英雄联盟手游》国服的上线是否会对同是鹅厂的另一款MOBA产生冲击暂不得知。毕竟前者是端游MOBA的佼佼者,打算在移动端上一展拳脚,后者又是国内手游MOBA的顶天柱,稳居江山不倒。诚然,作为国内MOBA手游的新入局者,也因其如此庞大的IP,《英雄联盟手游》国服的表现如何必将受到玩家们最大的关注。
平心而论,继承了端游核心玩法,又出色的完成了对移动端的适配,很显然,《英雄联盟手游》国服将为MOBA手游的国内市场注入新的活力。相信以本次“先锋测试”期的游戏表现,再在正式上线前进行更精心的打磨优化,游戏不难收获一批忠实的LOLer。《英雄联盟手游》国服的诞生,于玩家而言注定是一件好事。
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