王者荣耀:游走位兰陵王,出一件痛苦面具,看似奇葩实则伤害巨高

王者荣耀:游走位兰陵王,出一件痛苦面具,看似奇葩实则伤害巨高
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文│丹青解说原创盗载必究!
丹心不改 , 青云直上!大家好 , 我是你们的老朋友丹青 。
作为王者峡谷中最正统的刺客英雄 , 兰陵王将来无影去无踪、阴险狡诈、背后偷袭、一剑封喉等刺客属性 , 演绎得淋漓尽致 。
兰陵王在游戏的前中后期 , 分化现象较为严重 。 前期凭借自身基础伤害高 , 二技能暗影匕首的斩杀伤害 , 在二级的时候就拥有不错的输出能力 , 四级后的兰陵王便早早地来到了强势期 。
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在游戏的中后期 , 敌方装备逐渐向六神装靠拢 , 脆皮英雄一般会选择跟团打架 , 这给兰陵王的切入制造了不小的麻烦 。 如果一套连招不能刺杀脆皮 , 那么自身的处境也是非常的危险 。
王者荣耀:游走位兰陵王,出一件痛苦面具,看似奇葩实则伤害巨高】除了常见的打野位兰陵王 , 出一把黄色打野刀打游走位的兰陵王 , 具有不错的视野侦查、恐吓脆皮英雄、骚扰敌方打野、接管敌方野区的优点 。
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尽管游走位的优点有很多 , 但有一点非常掣肘兰陵王的因素 , 那就是经济获取的速度 , 实在是太慢了 , 而这一点直接影响到装备成型的速度!如果开局能反到敌方一个BUFF , 收割几个残血 , 再踩着点去清对方的野 , 当节奏全面打开以后 , 才能有不错的经济收入 。
因此 , 关于游走位兰陵王的出装 , 就有了这样一个有趣的试验:
第一个试验(常规打野出装):出装是贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、破军、反伤刺甲、名刀司命 , 使用231连招攻击庄周木偶 , 一套下来的伤害总量是3920(参考值) 。
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第二个试验(辅助游走出装):出装是浴火之怒、抵抗之靴、暗影战斧、破军、痛苦面具 , 同样的使用231连招去攻击庄周木偶 , 一套下来的伤害总量竟然高达4854点!其中物理伤害为2775点 , 法术伤害为1759点 。
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上面的测试 , 单单从表面上来看 , 痛苦面具的“乱入” , 不仅顶替了反伤刺甲和名刀司命两件装备 , 而且整体伤害能力一点都不弱 。
如果算一下小账 , 第一个试验的装备总共需要:2160+710+2090+2950+1910+1900=11720金币 。 第二个试验的装备总共需要:2080+710+2090+2950+2040=9870金币 。
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相互冲减一下 , 就是11720-9870=1850 , 也就是说痛苦面具“以一顶二” , 还能节省1850金币 。 这对于游走位的兰陵王来说 , 是一笔不小的成本节约 。
并且第二个试验只是五件装备 , 还要一个格子可以出防御装、名刀这样的保命装或者宗师之力这样的装备 , 伤害能力还会大幅度提升 。
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那么问题就来了 , 以上两个试验存在很大的装备差异和经济差异 , 伤害输出却为何差距如此之大?这需要从三个方面来解读:
第一点:兰陵王是以技能为主普攻为辅的英雄 , 大部分情况下是用技能连招打伤害 , 对于暴击类装备并不感冒 , 而暗影战斧和破军是必不可少的两件装备 , 一个用于增加物理穿透和冷却缩减 , 另一个用于提升收尾能力;
第二点:痛苦面具的乱入 , 其实质意义就是能和兰陵王的二技能 , 形成非常好的关联作用 。 首先是二技能的暗影匕首 , 在即将消失的时候会给目标 , 造成已损生命值24%的物理伤害 。 其次是痛苦面具的被动 , 每0.5秒能附带当前生命值3%的法术伤害 , 此两者相结合再搭配上兰陵王的连招 , 能快速压低血线 。

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