《原神》宵宫抽取建议与培养指南( 二 )
2)然后是后续的后台附火 。 宵宫的大招命中后会给其中一名敌人(真就对单了...)上一个标记 , 当队伍中的其他角色(不含宵宫)攻击时 , 会引发爆炸 , 造成火元素伤害 , 持续10S , 每两秒最多一次 , 所以最多触发5次 , 单次的伤害是195%(8级大) 。 这个技能的触发是不需要宵宫下场的 , 行秋的大招 , 皇女的奥兹等等脱手技能均可触发 。 算上这个技能的伤害 , 其实宵宫整体大招的倍率挺不错的 , 总共加起来有1179%的倍率(8级) , 已经很不错了 , 所以宵宫大招完全无用论是不对的 , 还是有伤害的 , 只不过是分段导致没有那么明显 。
宵宫大招不同于其他常规技能 , 那就是不锁面板 , 是根据宵宫当前面板结算的 。
天赋1

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E技能期间 , 普攻命中敌人会加伤 , 大概打到第二波平A就叠满了 , 中规中矩的增伤天赋 。
天赋2

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释放大招后 , 会给队伍中其他角色(不包括宵宫)加10%攻击力 , 然后还会增加E技能层数的攻击力 , 是一个辅助全队的增伤天赋 。
命之座解析

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1命:大招延长4S , 可以多跳两下 , 然后如果敌人被击败了 , 宵宫攻击力提升20% , 提升不能说没有 , 但没有那么大 。
2命:相当于25%的火伤 , 提升还可以 , 但也没有质变的地步 。
4命:大招爆炸时 , E技能减少1.2S , 算上1命 , 大招的那一拨如果打满可以实现减少8.4S的CD , 相当于可以直接两个E连放 , 提升很不错 , 减少了真空期 , 大招的作用也增大了 。
6命:平A有50%几率再发射一枚箭 , 造成60%伤害 , 按期望算相当于30%的增伤 , 属于质变命之座了 。
总结 , 宵宫的命之座强势点在4 , 6命 , 6命核心命之座 。 中低氪或平民玩家0命即可 , 大佬推荐到6命 , 目前已经有7S12-2的剑鬼图了 , 满命属实对单DPS无敌 。
武器圣遗物讲解
武器
【《原神》宵宫抽取建议与培养指南】武器首选飞雷弓 , 宵宫是完美适配的 , 除了飞雷弓 , 天空之翼和弓藏也是非常适合宵宫的 , 和1精专武相比差距有但并没有那么大 。 我实际测下来 , 天空之翼和精4的弓藏相差无几 , 目前甚至弓藏强一些 , 但如果携带追忆4可能就是天空弓好了 。
综合下来:
飞雷弓(精1)>天空弓≈弓藏(精5)>阿莫斯>其他
考虑到天空弓面板更好堆 , 天空弓优于低精弓藏 , 高精则根据圣遗物情况 。 如果上述都没有 , 可以携带黑岩弓(商城弓) , 苍翠猎弓(月卡弓) 。
圣遗物
首选追忆4 , 就是稻妻的新圣遗物:

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之所以选它 , 一个是宵宫与魔女套契合度一般 , 另一点也是宵宫对于大招依赖也一般 。
由于追忆套目前出来不久 , 很多小伙伴也没刷出来(我就是) , 目前可以先用追忆2/角斗士2+魔女2过渡 , 后面再换成追忆4 。 新入坑的小伙伴可以选用战狂2+行者2过渡 。
圣遗物主属性:
攻击沙漏;
暴击/爆伤头;
火伤杯;
副属性:
爆伤/暴击>大攻击>元素精通>元素充能>其他;
配队教学
宵宫的配队不像神里这种 , 是很灵活的 , 目前比较绑定的就是行秋了(行秋 , yyds!) , 行秋大招可以保证宵宫的大招稳定触发 , 也能让宵宫的第三段第五段打出蒸发 , 宵宫的大招挂上后 , 也能切换行秋实现行秋E的蒸发效果 , 相辅相成 。 这里提一点大家可能会疑惑的点 , 宵宫的平A其实是弱火 , 行秋的大招是能保证怪物全程水附着的 , 之所以不能做到箭箭蒸发 , 也是由于元素反应内置CD , 另外 , 玩宵宫强烈建议拉满行秋 , 其实玩其他角色也建议拉满他 。
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