一场关于爱与失去的冒险——《六月衷曲》( 二 )

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这款游戏的人物使用了高度夸张的卡通化图像 , 他们没有眼睛和嘴巴 , 这让我们无法从他们的面部表情上感觉到任何情绪的变化;即使是游戏中角色口中的声音也能被处理、听不懂的语言 , 玩过《双子传说》的朋友应该了解这种方式 , 游戏中的字幕也不会出现 , 角色们说的全凭玩家自己的猜测 。 但是这一点也不会造成我们玩时的困惑 , 因为游戏中丰富而细腻的动作刻画还是把一切都恰到好处地展现出来:
孩子找不到玩伴而失了落魄;女朋友要离开小镇 , 要向男主说再见但又想说又止的犹豫;猎人急躁的性子 , 老人的慈祥;Carl为妻子递上路边采来的鲜花 , June高兴地将花儿别在自己发梢时的温馨;两人在车里深情对视;最后发现自己拯救妻子的努力全是徒劳时 , Carl的怒吼、拳打脚踢、痛恨自己的无能为力;以及当回到一切原点时 , 妻子June不甘的呼喊…

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你们看不到人物的表情 , 也无法理解他们嘴里咕哝的是什么语言 。 不过精彩的动作表演却让我们很容易看到这些人物的动作和内心
什么事都不说出来 。 June对人物的刻画超越了语言差异的束缚 , 不用一句话就足以支撑起整个故事 , 人物的行为和内心通过一种普遍的方式传达出来 。
总结
总得来的说游戏剧情尚可 , 个人没有觉得剧情有特别出彩的地方 , 特别是结局有点俗套也没啥深意 。 但这并不妨碍这款游戏还是值得一玩的 , 只要你能接受这种游戏类型 , 愿意看一个小故事 , 以及有一点耐心 。 游戏的问题也确实就在节奏上 , 特别是在前中期一遍遍重来(即便你一遍过也必须走流程) , 过场在已经精简了的情况下还是太花时间了 , 而且不知道为什么要加入按“R”继续的这个动作 , 完全没有用 , 我玩到后面直接低头玩手机等过场了……
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