游戏《永劫无间》8月12日全面开服,游戏体验如何?
(本文来源于知乎 , 作者五只羊)
一款透支玩家信任的国产“好游戏” , 又能走多远呢?
作为一名steam删档测试入坑玩家 , 也在网易客户端玩了一个月了 , 平心而论 , 这款游戏的游戏性真的不错 , 拼刀的底层逻辑虽然是石头剪子布的猜拳玩法但是非常有趣 , 游戏中的单人模式也说明了这点 , 在很多地方都能看出制作者的用心之处(环境交互、战局内武器肉鸽like成长的魂玉系统、近战武器与远程武器的结合) , 这也是我称之为“好游戏”的原因 。

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当然不管什么游戏 , 做出来就需要挣W , 挣钱嘛 , 只要不是太过分 , 玩家都能理解的 , 尤其是作为国产动作游戏的创新之作 , 多挣点没事的 。
可是制作商似乎也是这么想的 , 准备狠狠的吃一波这个现象级“国产武侠吃鸡游戏”的名头 , 在一开始就大赚一笔(种种操作都不像是准备细水长流的) 。
就说几个点特别不是很满意的点的吧:
1、作为一个付费游戏(售价98 , 对标PUBG) , 里面存在大量的内购 , 而且软货币sc(古币)获取途径非常有限 , 大部分皮肤都需要硬货币hc(rmb充值的金砖)才能购买 , 同时开箱都不是免费的 , 只能花12rmb购买一个箱子(后面内测快结束的时候改成了4000古币 , 足以证明连一个月不删档内测的用户钱都要榨干)
2、精通骗钱心理学 , 免费试玩(steam一周的活动)利用大量用户涌入的时候 , sc和hc随便用 , 几万古币几万金砖想买什么就买什么 , 营造出这游戏特别良心 , 预购完全不吃亏哦 。

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实际上就是虚假宣传+培养付费习惯 , 进游戏之后发现什么都没有 , 想着当初测试时候自己穿着多么华丽的衣服 , 现在只能穿着最普通的单衣(胡桃 , 我的胡桃) , 心里会瞬间陷入落差 , 要么花钱开宝箱 , 要么升级豪华版 , 我作为策划能看出这背后的设计意图 , 可是很多玩家就会因为冲动消费了 。
3、又要当又要立 。 明明这款游戏的底层玩法是得到认可的 , 毫无疑问可以走长线运营 , 非要这么着急的回本干什么呢(也许这里面的氪金决策发行商占很大部分 , 所以化身上单喷猪场没毛病) , 仗着玩家的偏爱有恃无恐等竞品一出什么长线运营都是做梦 。

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又当又立的表现是什么呢?付费游戏却搞battlepass , 当然可以说是对标PUBG , 可是你的整体风格是偏向APEX这款免费游戏的 , 和APEX玩家在很大层面上是有用户重叠的 , 玩家能够直观的对比这两款游戏 , 不是单纯的新品类 , 需要的是虎口夺食 。 总不能良心按最低标准看齐 , 挣钱按最高标准看齐这种双标吧 。
4、游戏外的宣传也是很有风范 , 不过这和游戏本身没啥关系 , 做过CC直播和CC语音任务的小伙伴就知道多么恶心 , 不就一个白丝胡桃皮肤吗?一个字 , 抠!送个皮肤跟杀了网易亲妈一样 , 各种条件任务好像拿你一个皮肤就得对猪场感恩戴德跪下来磕三个头是吧 。
中国玩家对国产游戏其实宽容度非常高 , 大家都希望国产游戏能够出一个既叫好又叫座的游戏 , 毕竟大家都不希望一款好游戏因为不赚钱而死 。

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【游戏《永劫无间》8月12日全面开服,游戏体验如何?】注:以上图片来源于网络 , 若有侵权联系删除 。
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