影视作品|快看漫画的下一帧定在哪?( 二 )


同理,快看漫画未来增长之路也少不了IP与创新。
一个能够破圈的IP作用就相当于一个出色的明星个体,破圈后能够为企业带来广告营收、附加IP产业链等额外的收入,再比如一个歌星靠一首歌火爆全国那么这首歌就是他破圈的IP作品,同样一部好的漫画IP不仅仅可以让企业破圈,还能够带来更多商业经济。
网改、耽改、漫改逐渐适应内容市场环境,因此漫画破圈意味着能够以漫画制作动漫或者视频类作品产生额外营收,也可以通过改编作品增强读者与作品之间的粘性。
有一些相关工作的朋友告诉笔者,从事漫画行业是一件很费力又很吃运气的事情,费力是指创作的过程需要大量的思考与设计,并且在勾勒人物形象方面几乎要绞尽脑汁。人物形象的设计不能与其他漫画人物重复甚至相似,如果放在之前漫画行业初期还只是被别人吐槽几句,那么现在知识版权意识加重的时代,稍微重复相似就要被投诉维权,这也是新人物创作难的原因。
另外,漫画创作虽然比一些普通工作的薪资水平稍高一些,但也并没有达到很夸张的程度,大学老师曾说,代码类工作和建模绘画类工作薪资平均水平在6k-8k之间,比较优秀的人能够拿到10k-20k的区间左右,主要看的除了个人能力、公司待遇外,还有作品的出众水平。
上述相关从业者认为,自己参与创作的作品也并非一部,但是能够出彩的却非常有限,甚至有时候作品根本没有几个人浏览,但还是要不停的创作,目的就是实现“概率”破圈。当然这也仅仅是小创作者的烦恼,一些资深创作者,如果有破圈作品,那么就能够拿到分成稿费,这是创作者的另一个薪资水准。
IP的创作并非一步而成的,综合市场现状以及消费者需求,漫画IP想要迅速破圈并非一件容易的事情,相比文字作品漫画少了解读性,成型的漫画限制了文字的想象力,如果不能做到足够生动形象,漫画相对来说没有文字容易产生普及感。与影视作品相比,漫画相对死板,但是漫画能够以美好的形象胜过影视作品,因此漫画的属性虽然有一定优势但也有一定的局限性。
随着局限性的影响,漫画夹在文字与影视中间,就出现了左右为难的情况,而未来快看漫画巩固建设的基础或许也需要突破夹层的影响。
簇拥流量,漫画以变取胜如果说到漫画转视频,首先想到的可能是各大主流视频,譬如腾讯视频、爱奇艺视频、哔哩哔哩等,但是随着漫画赛道的迅速发展,快看漫画也能够驾驭漫画与视频的结合。
在改编成成熟动画之前,漫画转视频是以动态漫画的形式,说的直白些就是以 播放器播放原漫画,比不上动画生动形象。当然,很多工作室在经费、技术上并不如大工作室成熟,因此在制作方面也有一定的瑕疵,但相对实力成熟的工作室则能更好的完成动画制作。
快看漫画能够将漫画与视频进行结合也并非盲目追随消费主流,而是在接受6轮资本融资后,快看漫画已经有了布局“漫画+视频”的资本,相比一些小型工作室,快看漫画旗下的工作室在实力上或许也会更胜一筹,因此快看漫画才能够成功出海布局。
“漫画+视频”的形式奠定未来漫画内容的发展,更何况现阶段虚拟偶像逐渐收获大量粉丝,在未来虚拟经济在资本市场或许会更加风生水起。
据艾媒网数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元。随着虚拟偶像的商业价值不断被挖掘,其带动的产业规模在2020年达到了645.6亿元,预计2021年将达到1074.9亿元。虚拟偶像的火爆增长,是新生代消费者需求所致,同时也意味着,以漫画、动漫以主题的IP也有机会进军虚拟偶像行列。

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