7月全球手游收入Top10:手游玩家消费76亿美元,《PUBG Mobile》吸金近3亿
近日 , SensorTower公布了2021年7月全球热门移动游戏收入Top10榜单 , 统计了热门手游在全球AppStore和GooglePlay的收入排名 。

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说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场 。
SensorTower商店情报数据显示 , 7月份《和平精英》和《PUBGMobile》在全球吸金超过2.99亿美元 , 同比增长26.7% , 登顶全球畅销榜;其中 , 68.4%的收入来自《和平精英》IOS版本 , 《PUBGMobile》在美国和土耳其市场的收入分别占6.7%和6% 。
《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名 , 来自中国AppStore的收入占94.7% , 海外版本收入占比为5.3% 。

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得益于2.0新版本的推出 , 米哈游《原神》位列榜单第三名 。 SensorTower先前数据显示 , 《原神》7月份移动端海外收入环比增长55%至1.15亿美元 , 该游戏也长期位于TapTap、好游快爆等社区的榜单前列 。
Niantic《PokémonGO》在7月份举办了年度活动PokémonGOFest , 并在本月吸金超1.5亿美元 。 在7月17日和18日 , 该游戏日流水飙升至2100万美元 。
韩国LionheartStudio开放世界角色扮演手游《Odin:ValhallaRising》 , 在7月份空降GooglePlay商店收入排行榜 , 位列第6 。 该游戏在7月份已连续4周蝉联韩国GooglePlay手游畅销榜榜首 , 该月预估收入超过5700万美元 。
【7月全球手游收入Top10:手游玩家消费76亿美元,《PUBG Mobile》吸金近3亿】
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本月全球手游收入最高的市场是美国 , 达到22亿美元 , 约占全球玩家总支出的29% 。 日本市场以19.8%的收入占比排名第2;其次是中国市场 , 占17.4%(不包括第三方安卓渠道收入) 。 7月份 , 全球手游玩家在AppStore和GooglePlay的消费达到76亿美元 , 同比增长7.2% 。
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