理性讨论,吃鸡游戏还能火多久?绝地求生现在凉了吗?( 二 )

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最后一个思路是题材创新 , 包括美术题材以及玩法衍变等 , 其中 , 武侠吃鸡就是一个很好的噱头 。 前有武侠乂 , 后有当前火热的永劫无间 , 都是将吃鸡玩法与动作游戏相融合 , 从而制造出1+1>2的效果 。 至于这一波融合成功与否 , 单看结果 , 我个人觉得还是不错的 , 永劫无间的火热侧面证明了:对于武侠吃鸡这种玩法 , 玩家是买账的 。

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至于后面这些吃鸡游戏到底能走多远 , 那就全看各个厂商的本领了 , 这个玩法本身是没问题 , 可以经受得住考验的 。
虽说吃鸡这种玩法本身充满不确定性 , 但核心玩法始终是活到最后 , 当一个游戏刚刚兴起时 , 可能还会有玩家追求一些花活 , 等到游戏上线时间久了 , 玩家的追求也就只剩下吃鸡这一件事了 , 这时候就很考验运营的功底了 。

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除了活动的运营以外 , 游戏本身的优化、与外挂作弊的对抗 , 甚至新玩法的探索 , 全都需要厂商使出洪荒之力才行 。 绝地求生的火爆或许带有一些偶然的运气因素 , 但其迅速衰落也向我们证实:长线运营好一款吃鸡游戏 , 真的很需要实力 。

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或许吃鸡游戏终有一天会从玩家的目光中消失 , 但那又有什么关系呢?我们从来都不是怀念某一款游戏 , 只是怀念当初玩游戏的那个自己 , 怀念日日夜夜一起开黑的伙伴 , 怀念那个终将逝去的青春而已 。 #寻星计划#
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