三国志战略版818更新解读:PVE经验调整,或是休闲党的福利
大家好 , 我是刀笔吏 , 今天为各位带来的是8月18日更新解读 , 写的好您给个赞 , 写的不好给个意见 。
老实说 , 今天刚看到更新时 , 内心是忐忑的 , 因为我看到了“增加锻造操作”这几个字眼!
曾经率土就是毁在了“锻造”上 , 直至今天 , 还没缓过神来 。 如果三国志战略版 , 也在锻造上下功夫 , 那我该去玩啥呢?
还好 , 本次的更新只是增加了一个锻造时的操作而已 , 即:背包已满时系统会发邮件提醒!
这个更新确实很贴心 , 但我的背包几乎从来没满过 。 当然 , 我们今天重点要说的是PVE的经验调整问题 , 这也是本次更新的重头戏 。

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所谓的PVE经验调整 , 说白了就是冲着朱儁来的 。
本次经验调整对三将开荒队 , 几乎没影响 , 三势陆依然是主流阵容 , 但对于朱儁就不太友好了 。 原本一将单刷的夏侯惇 , 已经被削弱了 , 如今在二赛季、三赛季开荒 , 已经很难看到这样的队伍了 。 而朱儁袁绍、刘备张飞的双将开荒 , 在三赛季后 , 也还有活路 。 朱儁的开荒阵容 , 也是更贴合平民玩家的 。
更新之后 , 一将、双将开荒的经验值将有所下降 , 意味着开荒所需的时间更长了 , 从侧面来说 , 对朱儁等阵容是一种削弱 , 很显然策划是盯上了朱儁 。 但这种削弱并非不可补救的 。

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首先 , 只是对获取的经验值作出了调整 , 即原来打一块地就可以升级了 , 现在要打两块地 。 双将开荒依然可以用 , 只是需要耗费更多时间而已 。
其次 , 经验值的调整也将促进开荒阵容的多样化 。 原先的双将开荒 , 从兵损和实际效果上 , 要比三将开荒快很多 。 但这造成的局面就是 , 大家都用双将开荒 , 其结果就是开荒阵容陷入了一种固定的模式 。 本次更新后 , 将有利于玩家去挖掘更多的搭配思路 。
第三 , 此次更新对工作室并不友好 。 理由很简单 , 工作室开荒追求速度快 , 要冲榜 , 要业绩 。 但本次更新拉长了双将开荒的时长 , 成本无形中就增加了 , 部分双将开荒的业务可能也就凉凉了 。
最后 , 这次更新对休闲党来说 , 可能算是个小福利 。 对于一些休闲玩家而言 , 怕的就是开荒落后 , 尤其是自己三将开荒遇到别人双将开荒 , 速度会更慢 。 经验值的降低 , 对休闲玩家几乎没有影响 , 但延长了“爆肝”玩家的开荒时间 , 侧面讲也算是个福利了 。

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除了经验值的调整和锻造的操作外 , 本次更新还优化了图标显示、景点异常的问题 。 同时对王元姬的战法和孙尚香的战法联动进行了优化 , 也使得王元姬和孙尚香的搭配 , 成为了兴师伐乱剧本一个独特的搭配模式 。
【三国志战略版818更新解读:PVE经验调整,或是休闲党的福利】总结:本次更新虽然不涉及武将和战法的更新 , 但从更新内容来看 , 对玩家的影响还是存在的 。 尤其是调整了PVE交战获取经验值的问题 , 这很有可能是平民开荒的一个福利 , 有助缩小和高肝玩家之间的差距 。
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