《原神》等二次元产品发力暑期档,《云上城之歌》空降收入榜( 二 )


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图源自B站UP主“国产二次元手游观察”
之所以获得如此良好的成绩 , 主要还是得益于2.0版本中 , 《原神》在地图场景、角色美术、剧情文案、解密设计等多方面加入了大量优质内容 , 因此受到了玩家的广泛好评 。 根据实际反馈 , 《原神》截至目前的单机内容体验时间已超过50小时——而按照米哈游开发计划 , 《原神》还有过半的内容尚未呈现 。
而在游戏之外 , 《原神》上线不到一年时间内 , YouTube官方频道就突破了350万粉丝数 。 同样在现实中 , 海外二次元圈层也受到了原神文化的影响 , 从涂鸦涂鸦到美术生毕业作品 , 再到自制的角色手办等 。 《原神》不管是收入成绩还是文化影响力 , 都当得上近一年来最佳国产出海手游 。
《原神》等二次元产品发力暑期档,《云上城之歌》空降收入榜
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出海手游收入全面增长泛二次元品类集体发力
在最新一期出海榜单中 , SensorTower新增了“出海手游收入增长榜” , 针对那些表现出色但难以挤进收入榜的产品 , 以便从更全面的角度解读出海手游出海的最新趋势 。
《原神》等二次元产品发力暑期档,《云上城之歌》空降收入榜
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前面提到 , 暑期档对不少产品月流水的推动开始越来越明显 。 在SensorTower新增的出海收入增长榜中 , 我们可以看到除《原神》之外 , 还有《云上城之歌》、《RO仙境传说:新世代的诞生》、《战双帕弥什》、《碧蓝档案》、《明日方舟》等多款泛二次元手游 。
据统计 , 这7款泛二次元产品占榜单中20款手游7月收入总增量的57.6% , 成为近期出海手游的新动力 。 其中朝夕光年发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》增长第二高 , 达到了超过1200万美元 。
《原神》等二次元产品发力暑期档,《云上城之歌》空降收入榜
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此外 , 腾讯《天涯明月刀》手游6月底在中国港澳台上市 , 本期收入增长超过840万美元 。 智明星通SLG手游《TheWalkingDead:Survivors》7月收入环比上涨51% , 位列增长榜第15名 。
结语
暑期档会从7月一直延续到8月 , 国产出海手游的竞争也将进一步白热化 。 从经典SLG的老厂们 , 到腾讯、米哈游、莉莉丝等大牌公司 , 再到三七互娱、朝夕光年等迅速上升的生力军 , 众多厂商都将战略目光以及资本投向海外 , 也使得出海趋势越来越繁荣 。
另外需要指出的是 , 游戏产业并不存在绝对的垄断 , 游戏类型和题材的进一步细分 , 总会推出以差异化为卖点特色牌的新贵 。 再加上结合海外市场的不同偏好与消费 , 取得成功的出海新品将会不断涌现 。

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