我为潮玩疯狂氪金:90后小伙一年买一屋娃,设计师逐梦研发30款玩具( 四 )
就调色这一件事 , 就来回折腾了很长时间 。 因为在北京 , 又不能跑到工厂亲自盯着师傅调色 , 只能靠一张手机照片通过远程沟通 。 很多时候 , 喷漆上色时都不能还原他想要的颜色 , “色卡和实物的颜色到最后总是有一些差距 。 ”
最后和这家工厂的合作也只能不了了之 。 泉哥告诉「创业最前线」 , 他后来又去对接了很多工厂资源 , 经过一家家慢慢磨合 , 光是磨合到一家比较好且稳定的工厂就花费了1-2年的时间 。
“因为即便工厂靠谱 , 技术都能达标 , 但是也需要合作磨合很长时间 , 才能实现长期合作 。 ”
在产品发布之后的系列设计也是一大难点 。
泉哥的第一款产品就只做了一款眼睛是卡通的小鳄鱼玩具 , 但当时并没有想过这款产品之后如何发展 , 也没有形成自己的设计风格 。 因此 , 这款产品卖完就没有下文了 。

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图/泉哥设计的第一款潮玩
他解释道 , 就像Molly是“嘟嘴女孩”形象 , 能够成为用户的记忆点 。 他在第一款潮玩产品的设计中 , 并没有一些独特的符号化内容让用户记住 , “还是因为经验不足导致的 。 ”
与此同时 , 相比品牌公司来说 , 作为个人潮玩设计师 , 运营也是让泉哥比较头疼的事情 。
“自己运营的话 , 用户一多每天都很忙 , 而且用户一般都是在网上看到产品图 , 就会一窝蜂加进群 , 但这往往是他们一时的新鲜感 。 如果你后续的营销和产品没有跟上的话 , 很快就干不下去了 。 ”
即便遇到过各种困难 , 但泉哥对于潮玩的热爱一直不减 。
“当你一直从事工作时 , 每天似乎都是同步的 , 一个人很容易对生活麻木 。 但当我在设计创作的时候 , 我感觉每天都在用新的视角和眼光看待周围日常的事物 , 我真的很喜欢创作设计潮玩 , 这让我实现了自我价值 。 ”
热爱背后是对品质和创意的坚持 。 泉哥最新的捧脸系列一经发布 , 就在全网卖断了货 。 如今 , 入行3年时间 , 泉哥设计的玩具种类已有30多种 。

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图/泉哥最新的捧脸系列盲盒
满载设计者的热爱、个人消费者的情感和运营者们的用心经营 , 潮玩的魅力可能就在于此 。
【我为潮玩疯狂氪金:90后小伙一年买一屋娃,设计师逐梦研发30款玩具】*文中题图来自:海海供图 。
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