终于,制作人也跑了!《孤岛惊魂》开发成员陆续离职
《孤岛惊魂》是育碧旗下著名系列游戏 , 但最近该负责该项目的开发团队一直不平静 , 陆续有核心开发人员离职 , 该系列制作人EmileLiang近日在社交网络上发表消息 , 正式确认离开效力24年的育碧 , 震惊业内人士的眼球 。

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据了解 , EmileLiang的离开不是《孤岛惊魂》今年离开的第一位开发者 , 早在今年的3月份 , 团队的资深游戏设计师MarcMcGinley就离开了育碧 , MarcMcGinley在育碧工作了四年 , 曾负责于《孤岛惊魂6》的开发工作 , 当时他就曾评论 , 因为未来的市场更偏向于手机游戏 , 3A游戏越来越难做 , 是时候做出改变了 。

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随着该系列制作人EmileLiang的离开 , 无疑是给《孤岛惊魂》开发团队的人员稳定雪上加霜 。 EmileLiang在社交网络上 , 先是感谢从事24年工作以来的同事和朋友的帮助和照顾 , 同时还透露 , 自己离开育碧后将选择创业 , 以一个全新的身份从事游戏行业 。

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翻开EmileLiang的履历 , 这位资深游戏制作人从1998年开始就在为育碧工作 , 短短一年时间在育碧特利尔工作室担当项目经理的岗位 , 先后负责了《波斯王子:时之砂》、《刺客信条3》和《细胞分裂:断罪》等经典游戏 , 直到调入《孤岛惊魂》项目组一直到现在 。

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EmileLiang虽然抛弃老东家另起山头 , 不过人品还是没的说 , 一直在岗位上熬到了《孤岛惊魂6》进入最后开发阶段 。 EmileLiang表示这次的变化不会影响他对游戏行业的热爱 , 他计划创建的公司也将设立在多伦多 , 公司名“SkillTree” , 主要为游戏开发者给予指导和技能培训的工作 。

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【终于,制作人也跑了!《孤岛惊魂》开发成员陆续离职】EmileLiang的游戏生涯或许不会有什么变化 , 《孤岛惊魂》系列的玩家心里恐怕不好受 , 毕竟EmileLiang作为该系列的资深开发者 , 他的离开必然对这个系列有重大影响 。 不少人认为 , 手游市场的发展终究还是影响到PC等平台3A游戏的生存 。
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