明日方舟:最速详评!五星广域狙安哲拉,干员使用指南和数据分析( 三 )


明日方舟:最速详评!五星广域狙安哲拉,干员使用指南和数据分析
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深海猎人编队
第三种用法是【深海猎人】阵营辅助 , 需要携带斯卡蒂或幽灵鲨 。 上文中分析过 , 当安哲拉编入队伍时 , 两位深海猎人的干员能够增伤15%-20% , 都带上也行 。 在这种用法中 , 安哲拉可以当做吉祥物携带 , 上不上场都行 。
五、专精收益:安哲拉的一技能“攻击力强化·γ型”是纯粹地提升伤害 , 从七级到专三的DPS提升分别是:7.6%、14.2%、20.2% 。 技能本身的实用性和专精带来的性价比都非常一般 , 不推荐进行专精 。
二技能“阻滞射击战术”在输出上的变化分别是:5.9%、11.8%、19.7% , 提升还要低于一技能 。 但是在专一与专三时 , 会分别提升了5%的减速幅度 , 最终达到40% 。 换句话说 , 是从覆盖率47%的30%减速提升到了50%覆盖率的40%减速 , 在常规地图中体感几乎没有差距 , 但可能在极限难度的合约中有所影响 。 如果到时候有需要 , 再专精即可 。 建议练度:七级 。
五、综合来看:安哲拉的二技能“阻滞射击战术”并非是一个无脑强的技能 , 它目前的定位更多是一项对策技 。 整体而言她的作用相对有限 , 虽然有输出也有控制 , 但却没有做到无可替代 。 只适合用在特殊的场合 , 针对特定类型的敌人 。
基建与综合评价
明日方舟:最速详评!五星广域狙安哲拉,干员使用指南和数据分析
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安哲拉潜能提升
基建技能:独处与麻烦回避者 , 效果是相互覆盖的 。 最终达到的效果是:进驻宿舍时 , 自身心情每小时恢复+0.85 。 这是属于自身心情回复类的基建技能 , 在数值上仅次于斯卡蒂的1 , 与幽灵鲨并列第二 。 目前游戏中这一类型的干员 , 存在着比较严重的两极分化 。 如果另一个基建技能很强(比如霜叶、赫拉格) , 可以尽快完成休息、回去上班 。 但是对于安哲拉来说 , 她的两个技能都是心情回复 。 她在基建唯一的价值是:补位置凑数 。 当我们缺乏某一类设施的干员时 , 可以选择用安哲拉临时顶上去 。 整体而言 , 安哲拉的基建用处不大 。
潜能提升:安哲拉的潜能提升是有意义的 , 这一点在上文中“天赋”里有过解释 。 她作为广域狙 , 费用高达21点 , 部署费用的降低有利于尽快部署 , 有一定的意义 。 但是核心还是在于五潜能时的天赋提升 , 能为斯卡蒂带来很大的提升 , 也代表着未来【深海猎人】阵营整体的潜力 。 有条件可以追逐五潜 。
综合来看:安哲拉的技能定位比较尴尬 , 核心是凭借着特殊的索敌机制 , 专门用来针对源石虫、术士、哨兵/侦查兵等需要特别对待的敌人 , 或是对单体敌人持续减速 。 但从这个角度出发 , 我们也有其他的选择 。 可以用红、傀影乃至于宴 , 作为应对特殊敌人的对策解法 。 可以用减速辅助、地刺等干员来减速 , 安哲拉的本体并不是刚需 。 但是她编入队伍却很有用 , 能加成斯卡蒂与幽灵鲨 。
对于萌新博士而言 , 安哲拉的意义并不大 , 她代表的广域狙在处理无人机和清杂方面的表现并不杰出 , 而这是萌新开荒推图最需要的 。 对于已经练了斯卡蒂、幽灵鲨的博士而言 , 安哲拉还是很建议练一下的 , 单她的天赋就能带来15%的输出提升 , 何乐而不为呢!
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