王者进入俯冲时代,游戏越改越没难度,一百多个专属装备闹着玩?
每一款游戏都有着巅峰和低谷 , 在近十年来在国内发布直接走上巅峰 , 随后迅速落去低谷 , 甚至沦落到关服的游戏并不在少数 , 这些昙花一现的游戏 , 无意证明着国内游戏业的残酷 。 虽然在最近几年 , 国内的手游市场逐渐被网易和腾讯两家游戏大厂垄断 , 但是就算是这两个大厂的游戏 , 也逃不开逐渐走向低谷的命运 。 而说起腾讯在近几年做得最成功的游戏 , 想必大部分网友都会想到王者 。

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王者更新专属装备
现在是八月中下旬 , 不知不觉王者的S24赛季已经过了一半了 , 目前体验服已经更新到了S25赛季 , 有许多有体验服资格的小伙伴感兴趣可以去提前熟悉一下版本 。 不过昨天王者官方发布了一个非常大的消息 , 那就是下个赛季每个英雄都会出一件专属装备的事情 。 在得知这件事之后 , 先不说更新过后游戏的内存有多大 , 光是这一百多件新装备 , 都无疑使新老玩家都玩得很难受 。

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装备太复杂不好理解
【王者进入俯冲时代,游戏越改越没难度,一百多个专属装备闹着玩?】我们都知道 , 现在王者中的装备虽然并不算多 , 但是作为一款手游来说 , 也不少了 , 现在有许多装备 , 例如辅助装 , 破晓 , 日暮 , 甚至谨慎 , 都是之前王者后期加上去的装备 。 不过装备在游戏稳定下来之后 , 虽然每个赛季都有些调整 , 但是也没有大幅度更改 , 偶尔一两个装备改了还是很好记的 。

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上分越来越简单
不过如果下赛季每个英雄都要出专属装备 , 那就是一下子出一百多个 , 而且还是单个英雄的专属装备 , 想要理解就要每个英雄都玩几次 , 玩家们哪有那么多时间一下子记住一百多个装备的作用 。 除此之外 , 王者在经过几次更新之后 , 游戏越来越简单 , 咱俩越来越容易混上段位 。 从刚开始的打游戏有积分 , 培育一堆积分战神之外 , 现在直接所有范围性英雄全部加上预警了 , 但是躲技能这操作不是靠玩家对这游戏的理解吗?

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个人观点
不知道从什么时候开始 , 王者荣耀策划越来越偏爱实力不那么强 , 而且又菜又爱玩的玩家 , 除了上面说到的那些 , 还有不靠意识靠系统提示的改动 , 例如暴露视野的提示 。 简直就是改良改良 , 越改越凉 , 在过度追求游戏强度公平的同时 , 也会有越来越多的玩家觉得没意思 。
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